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Ist die Kombination aller .cpp-Dateien in einer einzigen Kompilierungseinheit ein sinnvoller Ansatz für C-Projekte?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-26 22:23:13981Durchsuche

Is Combining All .cpp Files into a Single Compilation Unit a Wise Approach for C   Projects?

Potenzielle Vorteile und Fallstricke der Einbeziehung aller .cpp-Dateien in einer einzigen Kompilierungseinheit

In bestimmten Visual Studio C-Projekten hat sich ein eigenartiger Ansatz herausgebildet: die Einbindung eines einzigen ALL .cpp, um alle anderen .cpp-Dateien einzuschließen. Diese Technik, die zu bestimmten „Release All“- und „Debug All“-Konfigurationen führt, wirft Fragen hinsichtlich ihrer Praktikabilität auf.

Vorteile:

  • Swift Kompilierung: Der Compiler führt den zeitaufwändigen Einlese- und Kompilierungsprozess nur einmal durch, wodurch der Build reduziert wird Zeit.
  • Schnelle Verknüpfung: Die einzigartige Kompilierungseinheit vereinfacht die Verknüpfung und beschleunigt den Erstellungsprozess weiter.

Stolperfallen:

  • Schwierigkeiten bei der Wartung:Verwaltung einer einzelnen, massiven Die Codedatei kann unhandlich werden und möglicherweise die Lesbarkeit und Flexibilität des Codes beeinträchtigen.
  • Anonymer Namespace-Zugriff: Durch die Einbeziehung aller .cpp-Dateien in eine einzige Einheit wird die beabsichtigte Isolierung innerhalb der jeweiligen Dateien aufgehoben und deren Inhalte ermöglicht um über alle anderen .cpps hinweg zugänglich zu sein.
  • Namespace-Kollisionen:Wenn unterschiedlich .cpp Wenn Dateien denselben Namespace verwenden, entstehen potenzielle Konflikte, die eine sorgfältige Beachtung der Namespace-Verwendung erfordern.
  • Reduzierte inkrementelle Buildbarkeit: Änderungen an einer einzelnen .cpp-Datei erfordern eine Neukompilierung der gesamten ALL.cpp, was zu einer Verlangsamung führt inkrementelle Entwicklungszyklen verkürzen.

Während Unity-Builds in großem Maßstab und stabil funktionieren Builds können ihre Nachteile ihre Nützlichkeit in inkrementellen Entwicklungsumgebungen einschränken, in denen Codeänderungen häufig vorkommen. Es ist wichtig, die Vorteile gegen die Fallstricke abzuwägen, um festzustellen, ob dieser Ansatz für ein bestimmtes Projekt optimal ist.

Zusätzliche Einblicke:

  • Bruce Dawson bietet einen Einblick -Eingehende Analyse dieses Themas in seinem Blog: http://randomascii.wordpress.com/2014/03/22/make-vc-compiles-fast-through-parallel-compilation/
  • Weitere Informationen finden Sie unter: http://buffered.io/ posts/the-magic-of-unity-builds/

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