Wann sind _mm_sfence, _mm_lfence und _mm_mfence zu verwenden?
Speicherzäune spielen eine entscheidende Rolle bei der Multithread-Programmierung, um die Speicherordnung zu erzwingen und zu verhindern unkontrollierte Neuordnung von Speicheroperationen. Intel bietet drei Arten von Speicherfences an: _mm_sfence, _mm_lfence und _mm_mfence, die jeweils bestimmten Zwecken dienen.
_mm_sfence
_mm_sfence wird hauptsächlich beim Umgang mit „NT-Speichern, ", bei denen es sich um schwach geordnete Speicheroperationen handelt. Diese Speicher werden häufig verwendet, um die Leistung zu verbessern, indem Cache-Fehler vermieden werden. Sie erfordern jedoch eine ordnungsgemäße Synchronisierung, um die richtige Reihenfolge der Speichervorgänge sicherzustellen. _mm_sfence fungiert als „Zaun“, der sicherstellt, dass alle davor liegenden schwach geordneten Vorgänge abgeschlossen werden, bevor nachfolgende Vorgänge fortgesetzt werden können.
_mm_lfence
_mm_lfence ist als Last gedacht Fence, wodurch verhindert wird, dass die Ausführung nachfolgender Ladevorgänge die _mm_lfence-Anweisung umgeht. Diese Funktionalität ist jedoch normalerweise nicht praktikabel, da Ladevorgänge in bestimmten Situationen nur schwach geordnet werden können, beispielsweise beim Zugriff auf WC-Speicherbereiche (Write-Combining). In den meisten Fällen ist die Verwendung von _mm_lfence zum Bestellen von Lasten nicht erforderlich.
_mm_mfence
_mm_mfence stellt den stärksten Speicherzaun dar und gewährleistet sequentielle Konsistenz, wodurch vorangehende Schreibvorgänge global erfolgen müssen vor allen weiteren Vorgängen sichtbar. Dies stellt sicher, dass bei späteren Lesevorgängen kein Wert beobachtet wird, bis alle vorherigen Speicher global sichtbar werden. Während _mm_mfence das höchste Maß an Synchronisierung bietet, verursacht es auch den höchsten Leistungsaufwand.
Alternativen zu Memory Fences
Für die meisten Szenarien wird std::atomic von C 11 verwendet oder C11s stdatomic ist ein bequemerer und effizienterer Ansatz zur Steuerung der Speicherreihenfolge. Diese bieten eine umfassende Reihe von Vorgängen mit integrierten Synchronisierungsgarantien, wodurch die manuelle Verwendung von Memory Fence überflüssig wird.
Fazit
Verstehen, wann _mm_sfence, _mm_lfence, und _mm_mfence ist wichtig, um das korrekte Verhalten in Multithread-Code sicherzustellen. Während _mm_sfence für die Synchronisierung schwach geordneter Geschäfte von entscheidender Bedeutung ist, haben _mm_lfence und _mm_mfence begrenztere Anwendungsfälle. Durch die entsprechende Nutzung dieser Zäune oder die Verwendung von std::atomic können Programmierer die Speicherordnung effektiv verwalten und Datenwettläufe und andere Parallelitätsprobleme verhindern.
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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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