Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wann sind Variablen in Go nicht mehr erreichbar und wie hilft „runtime.KeepAlive'?
Go 1.7 führt die runtime.KeepAlive-Funktion ein, die verwendet wird, um eine vorzeitige Finalisierung von Variablen zu verhindern. Es wirft jedoch die Frage auf, wann Variablen nicht mehr erreichbar sind.
In Go ist eine Variable nicht erreichbar, wenn die Laufzeit feststellt, dass der Code nicht mehr darauf zugreifen kann. Dies kann auftreten, wenn:
Das in den Go-Versionshinweisen bereitgestellte Beispiel verdeutlicht die Verwendung von runtime.KeepAlive mit syscall.Read. Wenn eine Datei mit syscall.Open geöffnet wird, wird ein Dateideskriptor zurückgegeben und in eine Struktur (Datei) eingeschlossen. An diese Struktur ist ein Finalizer angehängt, um den Dateideskriptor zu schließen.
Wenn der Dateideskriptor jedoch nur in einem syscall.Read-Aufruf verwendet wird, ist er möglicherweise nicht erreichbar, bevor syscall.Read abgeschlossen ist. Dies liegt daran, dass der Dateideskriptor als Argument an syscall.Read übergeben wird und die Go-Laufzeit die Variable während der Ausführung von syscall.Read als nicht erreichbar markieren darf.
Um dies zu verhindern, wird runtime.KeepAlive nach syscall.Read aufgerufen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Laufzeit die Variable nicht als nicht erreichbar markieren kann, bevor syscall.Read zurückkehrt, wodurch eine vorzeitige Finalisierung des Dateideskriptors verhindert wird.
runtime.KeepAlive selbst tut dies nichts Magisches tun. Seine Implementierung ist einfach func KeepAlive(interface{}) {}. Es bietet jedoch eine klare Möglichkeit, die Absicht, eine Variable am Leben zu halten, zu dokumentieren und verhindert potenzielle Optimierungen, die die Variable unbeabsichtigt als nicht erreichbar markieren könnten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sind Variablen in Go nicht mehr erreichbar und wie hilft „runtime.KeepAlive'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!