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Wann sollten Sie C Private Inheritance verwenden?

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2024-11-25 21:50:13371Durchsuche

When Should You Use C   Private Inheritance?

Erforschung des verborgenen Nutzens der privaten C-Vererbung

Die private C-Vererbung hat im Gegensatz zu ihrem geschützten Gegenstück in der modernen Entwicklung an Bedeutung gewonnen. Die praktischen Anwendungen bleiben jedoch oft unklar. Dieser Artikel befasst sich mit verschiedenen Szenarien, in denen sich die private Vererbung als wertvolles Werkzeug erweist.

Laut einem Entwickler findet die private Vererbung mehrere Verwendungsmöglichkeiten:

1. Selektive Schnittstellenfreilegung:

Private Vererbung ermöglicht die Offenlegung einer begrenzten Teilmenge der Schnittstelle einer Basisklasse. Eine öffentliche Vererbung würde fälschlicherweise eine Vererbung suggerieren und die Substituierbarkeit von Liskov verletzen. Die Komposition hingegen erfordert die Erstellung von Weiterleitungsfunktionen und das Hinzufügen von Boilerplate-Code.

2. Sichere Ableitung von konkreten Klassen:

Beim Erben von einer konkreten Klasse ohne virtuellen Destruktor riskiert die öffentliche Vererbung undefiniertes Verhalten, wenn sie über einen Zeiger auf die Basis gelöscht wird. Die private Erbschaft verhindert dies, indem sie solche Löschungen verbietet.

3. Privates Ableiten von STL-Containern:

Um bestimmte Funktionen aus einem STL-Container zu nutzen, ohne die gesamte Schnittstelle offenzulegen, kann private Vererbung eingesetzt werden. Dieser Ansatz minimiert die Codeduplizierung und sorgt für eine saubere Trennung der Bedenken.

4. Interne Implementierung des Adaptermusters:

Private Vererbung hilft bei der Implementierung des Adaptermusters, indem sie die Vererbung von der Adapted-Klasse ermöglicht, ohne dass eine eingeschlossene Instanz erforderlich ist, an die Methoden weitergeleitet werden.

5. Erstellen privater Schnittstellen:

Private Vererbung erleichtert die Erstellung privater Schnittstellen. Beispielsweise ermöglicht es einer Observer-Klasse, sich selbst bei einem Subjekt zu abonnieren, ohne die Observer-Schnittstelle dem Rest des Systems preiszugeben.

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