Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Dragon Ball: Sparking Zero – Gohan-Charakterhandbuch
Bevor Broly zum Symbol der Saiyajin-Wut in der Dragon Ball-Welt wurde, hatten wir immer Gohan, den Sohn von Goku, dessen Wut Riesen stürzen konnte. In Dragon Ball: Sparking Zero glänzt dieser widerstrebende Kämpfer von klein auf bis ins Erwachsenenalter.
In diesem Leitfaden erfahren Sie, welcher Gohan sich am besten für die Hauptrolle eignet, welche Stärken und Schwächen er hat und welche Rollen er im Spiel spielt. Gohan hat im Laufe der Jahre viele Veränderungen erlebt, und obwohl es vielleicht nicht so viele sind wie die seines Vaters, erinnert sich die Community immer noch gern an sie.
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Eingang |
Kosten |
Wirkung |
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Super unnachgiebiger Geist | R2/RT oben auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Wechseln Sie in den Sparking-Modus und erhalten Sie Angriffs-Buffs. |
Afterimage Schlagen | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Weiche 15 Sekunden lang allen Angriffen außer Ki-Explosionen aus. |
Masenko | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung einen Schadensbalken verursacht. |
Energiestoß-Sperrfeuer | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki-Riegel | Feuere mehrere Projektile ab, die bis zu einem halben Balken Schaden verursachen können. |
Wild Rush Blaster | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Als Kindercharakter hat dieser Gohan viele der Schwachstellen, die man von ihm erwarten würde, wie etwa einen niedrigen Gesundheitsvorrat und eine niedrige Fähigkeitsanzahl. Dies geht jedoch auch mit den sehr niedrigen DP-Kosten von drei einher, was ihn zu einem großartigen Charakter macht, um Teams zu ergänzen, und einige fantastische Fähigkeiten, mit denen Sie Ihren Gegner überraschen können.
Man wird die Kinderversion von Gohan oft nicht für ein ganzes Spiel verwenden, aber Er ist großartig darin, sie auszuschließen. Sein Afterimage Strike ist großartig, um Combos gegen deinen Gegner unbeschadet auszuführen, während Super Unyielding Spirit zu einem explosiven Abschluss führen kann, da er dich in den Sparking-Modus mit mehreren offensiven Buffs versetzt.
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Eingang |
Kosten |
Wirkung |
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Wilder Sinn | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn. |
Vollladung | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Laden Sie Ihr Ki vollständig auf. |
Super Masenko | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung fast einen Balken Schaden verursacht. |
Energiestoß-Sperrfeuer | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki-Riegel | Feuere mehrere Projektile ab, die bis zu einem halben Balken Schaden verursachen können. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Die Teenagerversion von Gohan ist vor allem für seine Super-Saiyajin-2-Form bekannt, weshalb die Basisversion selten ausgewählt wird. An seinen Fähigkeiten ist nichts Besonderes, da sein Schadenspotential manchmal noch geringer zu sein scheint als das seines kindlichen Gegenstücks.
Das liegt daran, dass es bei diesem Gohan darum geht, sich in seinen Super-Saiyajin-Zustand zu verwandeln.Die Super-Saiyajin-Formen kostenzwischen sechs und sieben DP, man kann sie also haben in Ihrem Team für nur vier DP (die Kosten dieser Grundform) können zu leistungsstarken, kostengünstigen Teams führen.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Volle Power | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Rufen Sie den Funkenmodus auf. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Super-Angriffskombo | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht. |
Wütender Masenko | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Feuert mehrere Projektile ab, die eine Szene auslösen und fast zwei Balken Schaden verursachen. |
Dieser Gohan ist zwar nicht so gut wie die Super Saiyajin 2-Version, aber sehr wettbewerbsfähig, was ihn zu einem großartigen Übergang zwischen der Basis- und der endgültigen Form macht. Explosive Wave als Combo-Brecher und Full Power als eine Möglichkeit, einfach in den Funkenmodus zu wechseln sind unglaublich nützliche Werkzeuge.
Es sollte beachtet werden, dass Raging Masenko zwar als eine Reihe von Projektilen beginnt, aber eine Szene auslöst, die anständigen Schaden anrichtet. Das Problem dabei ist, dass Es kann keine anderen Beam-Supers herausfordern, also benutze den Super-Kamehameha, wenn du einen Beam-Clash haben möchtest.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Unverzeihlich | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Wechseln Sie in den Sparking-Modus und erhalten Sie Angriffs- und Verteidigungs-Buffs. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 2 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Explosiver Ansturm | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der mehr als eine Schadensleiste verursacht. |
Vater-Sohn Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Unblockbarer Beam Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Dies ist eine der besten Formen von Gohan, wobei alle guten Teile seiner vorherigen Formen verbessert wurden. „Unverzeihlich“ lässt Gohan nicht nur in den Funkenmodus wechseln, sondern verstärkt ihn auch erheblich, während sein ultimativer Zug ein nicht blockierbarer Strahl ist, wodurch er viel einfacher zu landen ist als andere ähnliche Fähigkeiten.
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Kosten |
Wirkung |
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Wilder Sinn | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn. |
Vollladung | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Laden Sie Ihr Ki vollständig auf. |
Sprengkanone | R2/RT Quadrat/X | 2 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super mit kurzer Reichweite ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Explosiver Blitzschlag | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Ähnlich wie seine Teenager-Version kostet dieser Gohan nur vier DP und soll ausgewählt werden, um einfachen Zugang zu seinen Super-Saiyajin-Formen zu erhalten. Er verfügt sogar über die gleichen Fähigkeiten, aber seine Sprengkanone-Super ist ganz anders: Es handelt sich um eine CloseFähigkeit mit großer Reichweite, die dazu gedacht ist, Feinde zu betäuben und wegzustoßen.
Explosive Kanonen können nicht mit Beam-Supers kollidieren.
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Eingang |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Vollladung | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Laden Sie Ihr Ki vollständig auf. |
Sprengkanone | R2/RT Quadrat/X | 2 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super mit kurzer Reichweite ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Energiestoßsalve mit voller Kraft | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Feuere mehrere Projektile ab, die bis zu einem Balken Schaden verursachen können. |
Kamehameha der Brüder | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Unblockbarer Beam Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Die Erwachsenenversion von Gohan variiert nicht allzu stark zwischen seiner Super-Saiyajin- und Super-Saiyajin-2-Form, wobei beide über eine Sprengwelle zum Brechen von Combos und eine Sprengkanone verfügen, um Feinde wegzustoßen. Diese Form hat jedoch das bessere Ultimate, da sie nicht blockierbar ist.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Volle Power | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Rufen Sie den Funkenmodus auf. |
Superexplosive Kanone | R2/RT Quadrat/X | 2 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super mit kurzer Reichweite ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Superexplosiver Blitzschlag | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der mehr als eine Schadensleiste verursacht. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Das Beste an dieser Version von Gohan ist die Fähigkeit „Volle Kraft“, aber ansonsten fühlt es sich einfach wie eine geringere Version seiner Teenagerzeit an. Natürlich ist gewollt, denn so war es auch in der Serie, aber es ist schwer, diesen Gohan zu empfehlen, wenn es eine überlegene Form gibt.
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Kosten |
Wirkung |
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Gerechtigkeitspose | R2/RT oben auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Angriffsschaden erhöhen. |
Justice Finishing Pose | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Erhöhe den Superangriffsschaden. |
Justizbomber | R2/RT Quadrat/X | 4 Ki-Riegel | Riesige Explosionswelle mit Wirkungsbereich, die einen Balken Schaden verursacht. |
Justice Rush | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Gerechtigkeitsurteil | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Ähnlich wie Mr. Satan ist der Große Saiyaman eher eine eine Scherzfigur als alles, was man ernst nehmen sollte. Im Vergleich zu seiner Grundform könnte diese Version von Gohan jedoch einige Leute ansprechen, insbesondere wenn Sie ein verstärktes Gameplay oder Zugang zu Fähigkeiten mit großem Flächeneffekt mögen.
Wenn Sie jedoch versuchen, ihn im DP-Kampf einzusetzen, wird er ziemlich schwerfällig, zumindest wenn Sie darauf abzielen, seine Super-Saiyajin-Formen zu verwenden. Dies liegt daran, dass er zunächst eine Fertigkeitszählung ausgeben muss, um zur Grundform zurückzukehren, und sich erst dann in die Super-Saiyajin-Formen verwandeln kann.
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Wilder Sinn | R2/RT oben auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn. |
Vollladung | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Laden Sie Ihr Ki vollständig auf. |
Masenko | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Superzerstörerische Welle | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki-Riegel | Riesige Explosionswelle mit Wirkungsbereich, die fast einen Balken Schaden verursacht. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Die einarmige Version von Gohan hat immer noch die gleichen Fähigkeiten wie die vorherigen Grundformen, aber er kostet fünf DP statt vier, was ihn zu einer etwas weniger guten Wahl macht diesbezüglich. Er hat zwar Priorität, wenn es um Grabs geht (da er keinen Grab-Clash ausführen kann), aber das kommt selten vor.
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Böse Barriere | R2/RT oben auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Power bis an die Grenzen | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Wechseln Sie in den Sparking-Modus und erhalten Sie Angriffs- und Verteidigungs-Buffs. |
Hyper Masenko | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der einen Balken Schaden verursacht. |
Spezialstrahlkanone | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Heftige Kombination | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Allein im Vergleich zu den anderen Super-Saiyajin-Formen kann dieser Gohan überraschend lebensfähig sein. Er kann sofortmit Buffs in den Sparking-Modus wechseln, genau wie die mächtigsten Gohans, mit ordentlichen Strahlfähigkeiten, um Feinde auf Abstand zu halten.
Allerdings seine böse Barriere ähnelt einer teureren Sprengwelle, während die Spezialstrahlkanone schwer zu zielen sein kann, also verwenden Sie sie nach eigenem Ermessen. Er behält die Grab-Priorität bei. Wenn sich das Meta also jemals dahingehend verschiebt, Grab-lastig zu werden, dann ist dies Ihr Typ, den Sie beherrschen müssen.
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Kosten |
Wirkung |
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Wilder Sinn | R2/RT oben auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn. |
Power bis an die Grenzen | R2/RT Links auf dem D-Pad | Anzahl der 3 Fertigkeiten | Rufen Sie den Funkenmodus auf. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Heftige Kombination | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht. |
Burst Rush | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht. |
Obwohl dies die endgültige Form von Gohan sein soll, er ist kaum die beste im Spiel.Er funktioniert ähnlich wie die anderen Grundformen von Gohan, mit Wild Sense und einer gesunden Dosis Beam- und Rush-Supers passen sich jeder Situation an.
Im luftleeren Raum ist er vollkommen gut zu meistern, ohne eklatante Schwächen. Aber im Vergleich zu den anderen Gohans, besonders denen, die sieben DP kosten, ist er kaum mit seinen Teenagertagen zu vergleichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Ball: Sparking Zero – Gohan-Charakterhandbuch. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!