Schnellerer 0-Test für big.Int
Herausforderung:
Optimierung von Code, der prüft, ob ein big.Int-Wert vorhanden ist gleich 0.
Lösung:
Mit Schwerpunkt auf Effizienz wird eine direkte Überprüfung der binären Darstellung von big.Int gegenüber dem Vergleich mit einer nullinitialisierten Instanz empfohlen.
big.Int bietet Zugriff auf seine Rohbyte-Darstellung über Int.Bits(). Dieses offengelegte Slice behält einen Verweis auf das zugrunde liegende Array bei und vermeidet so kostspielige Kopien.
Testen auf 0:
Die Dokumentation gibt an, dass der big.Int-Nullwert gleich 0 ist. Daher zeigt ein leeres Bits()-Slice einen Nullwert an, da nil der Nullwert für Slices ist. Diese Prüfung ist schneller als der herkömmliche Vergleich:
if len(i1.Bits()) == 0 { // i1 is 0 }
Alternativ kann Int.BitLen() verwendet werden, da es bestätigt, dass die Bitlänge von 0 0 ist:
if i1.BitLen() == 0 { // i1 is 0 }
Benchmarks:
Vergleichendes Timing zeigt die signifikante Leistung Gewinne:
BenchmarkCompare: 13.3 ns/op BenchmarkBits: 0.656 ns/op BenchmarkBitLen: 1.11 ns/op
Zusätzlicher Hinweis:
Ähnliche Optimierungen können zum Testen angewendet werden, wenn ein big.Int-Wert gleich 1 ist. Obwohl komplexer, müssen beide überprüft werden der Bitinhalt und das Vorzeichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich am effizientesten prüfen, ob ein big.Int Null ist?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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