Heim > Artikel > Web-Frontend > Was sind die Unterschiede zwischen dem Erweitern und Überschreiben von JavaScript-Prototypen?
Definieren eines JavaScript-Prototyps: Erkundung zweier Syntaxen und ihrer Auswirkungen
In JavaScript bietet das Definieren von Prototypen eine praktische Möglichkeit, Objekten Verhalten hinzuzufügen. Für die Prototypdefinition gibt es zwei gängige Syntaxen, die funktionale Unterschiede aufweisen können.
Option 1: Vorhandenen Prototyp erweitern
Person.prototype.sayName = function(name) { alert(name); }
Diese Syntax erweitert das vorhandene Prototypobjekt mit einer neuen Eigenschaft (sayName) und einer ihr zugewiesenen Funktion. Vor dieser Definition instanziierte Objekte können die neue Methode erben.
Option 2: Überschreiben des Prototyps
Person.prototype = { sayName: function(name) { alert(name); } }
Hier wird das gesamte Prototypobjekt durch ein neues ersetzt , enthält nur die sayName-Methode. Dadurch werden alle vorhandenen Prototypeigenschaften überschrieben, einschließlich der implizit gebundenen Konstruktoreigenschaft.
Funktionale Unterschiede
Vor- und Nachteile
Alternative Syntax zum Erweitern:
Für eine sauberere Objektliteralsyntax ohne Überschreiben, Erwägen Sie die Verwendung von Object.assign:
Object.assign(Person.prototype, { sayName: function(name) { alert(name); } });
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die Unterschiede zwischen dem Erweitern und Überschreiben von JavaScript-Prototypen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!