


Warum unterscheidet sich die Fehlerbehandlung von C Stringstream vor und nach C 11?
Auswirkungen der Fehlerbehandlung auf den Zielwert mit Stringstream
In C-Streams unterscheidet sich das Verhalten der Fehlerbehandlung je nach Stream-Typ und Sprachversion. Diese Diskrepanz wird durch das unerwartete Verhalten veranschaulicht, das beim Einlesen eines Worts in eine Ganzzahlvariable mithilfe von Stringstream beobachtet wird.
Traditionell, wie in Stroustrups TC PL (3. Auflage) angegeben, sollte die Zielvariable bestehen bleiben, wenn eine Eingabeoperation fehlschlägt bei bestimmten Datentypen unverändert. Wenn jedoch eine Typinkongruenz im Stringstream auftritt, wird der Wert der Variablen geändert, was im Widerspruch zum zitierten Zitat steht.
C 11-Änderung
Der Grund für diese Diskrepanz liegt in der in C 11 implementierten Änderung. Vor C 11 verwendete Stringstream eine Analyse im Scanf-Stil, um Zahlen zu extrahieren. In C 11 wurde diese Methode durch Aufruffunktionen wie std::strtoll ersetzt, die das Ziel im Falle eines Fehlers ändern.
Die Änderung der Parsing-Strategie führte folglich zu einem anderen Fehlerverhalten. Vor C 11 blieb das Ziel unverändert, während in C 11 und später das Ziel bei einem Fehler auf Null gesetzt wird.
Verifizierung und Analyse
Um diese Theorie zu überprüfen, konsultieren Sie eine Referenz wie z die in der Antwort angegebene. In dieser Referenz wird erläutert, dass vor C 11 ein Fehler bei der Extraktion dazu führte, dass der Wert unverändert blieb und das Failbit gesetzt wurde. Ab C 11 führt ein Fehler jedoch dazu, dass für das Ziel ein Nullwert und das Failbit gesetzt wird.
Darüber hinaus heißt es in der Referenz, dass der Eingabeoperator auf der Lokalisierungsfacette num_get basiert, die die Funktion do_get nutzt . In C 11 wurde do_get geändert, um std::strtoll und ähnliche Funktionen zu verwenden, was zu der beobachteten Verhaltensänderung führte.
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C In Interviews sind intelligente Zeiger die wichtigsten Tools, die den Speicher verwalten und Speicherlecks reduzieren. 1) STD :: Unique_PTR bietet ein exklusives Eigentum, um sicherzustellen, dass die Ressourcen automatisch veröffentlicht werden. 2) STD :: SHARED_PTR wird für gemeinsam genutztes Eigentum verwendet und eignet sich für Multi-Referenz-Szenarien. 3) STD :: WACK_PTR kann kreisförmige Referenzen vermeiden und sicheres Ressourcenmanagement sicherstellen.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.


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