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Wie migriere ich meinen Discord.js-Bot erfolgreich von v11 auf v12?

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DDDOriginal
2024-11-24 17:12:151066Durchsuche

How to Successfully Migrate My Discord.js Bot from v11 to v12?

Discord.js v12-Migrationsleitfaden: Codemigration von v11 auf v12

Die Migration auf Discord.js v12 kann aufgrund von Breaking Changes zu Fehlern führen . Hier ist eine Anleitung, um diese Probleme zu beheben und eine reibungslose Migration sicherzustellen.

Manager

Zuvor zwischengespeicherte Eigenschaften wie client.users und Guild#roles sind jetzt Manager. Greifen Sie über die Cache-Eigenschaft auf die zwischengespeicherte Sammlung zu:

const user = client.users.cache.get('123456789012345678');
const role = message.guild.roles.cache.find(r => r.name === 'Admin');

Methoden wie GuildMember#addRole, Guild#createChannel und TextBasedChannel#fetchMessages wurden zu ihren jeweiligen Managern verschoben:

await message.member.roles.add(role);
await message.guild.channels.create('welcome');
const messages = await message.channel.messages.fetch();

Collection

Die Collection-Klasse verwendet jetzt Funktionen für .find und .findKey:

// v11: collection.find('property', 'value')
collection.find(item => item.property === 'value');

Methoden wie .exists, .deleteAll und .filterArray wurden entfernt:

// v11: collection.exists('property', 'value')
collection.some(item => item.property === 'value');

// v11: collection.deleteAll()
Promise.all(collection.map(item => item.delete()));

. Führt jetzt eine Funktion für die Sammlung selbst aus, nicht für ihre Elemente:

// v11: collection.tap(item => console.log(item))
collection.each(item => console.log(item));

// New .tap behaviour:
collection.tap(coll => console.log(`${coll.size} items`));

RichEmbed/MessageEmbed

Die RichEmbed-Klasse wurde durch MessageEmbed ersetzt, das jetzt verwendet wird für alle Einbettungen:

const {MessageEmbed} = require('discord.js');
const embed = new MessageEmbed();

Die addBlankField-Methode wurde entfernt. Um ein leeres Feld hinzuzufügen, verwenden Sie:

embed.addField('\u200B', '\u200B');

Stimme

Alle Spielmethoden sind jetzt unter einer einzigen Spielmethode vereint:

const dispatcher = connection.play('./music.mp3');

Client#createVoiceBroadcast wurde zum ClientVoiceManager:

const broadcast = client.voice.createVoiceBroadcast();

StreamDispatcher verschoben erweitert den stream.Writable von Node.js, also verwenden Sie „dispatcher.destroy()“ anstelle von „dispatcher.end()“.

Bild-URLs

Eigenschaften wie User#displayAvatarURL und Guild#iconURL sind jetzt Methoden, die ein ImageURLOptions-Objekt zurückgeben Anpassung:

const avatar = user.displayAvatarURL();
const icon = mesage.guild.iconURL();

Weitere Informationen

Weitere Details zu den bahnbrechenden Änderungen finden Sie im [Aktualisierungsleitfaden](https://discordjs.guide/additional -info/changes/v12.html) und [Änderungsprotokoll](https://github.com/discordjs/discord.js/blob/main/CHANGELOG.md#v1200). Die [Discord.js-Dokumentation](https://discord.js.org/#/docs) bietet ebenfalls wertvolle Hilfe.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie migriere ich meinen Discord.js-Bot erfolgreich von v11 auf v12?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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