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*Mein Beitrag erklärt MNIST, EMNIST, QMNIST, ETLCDB, Kuzushiji und Moving MNIST.
(1) Fashion-MNIST(2017):
- hat die 70.000 Modebilder jeweils einem Label aus 10 Klassen mit 10 Klassen zugeordnet:
*Memos:
- 60.000 für den Zug und 10.000 für den Test.
- Jedes Bild ist 28x28 Pixel groß.
- ist FashionMNIST() in PyTorch.
(2) Caltech 101 (2003):
- hat die 8.677 Objektbilder, die jeweils mit einer Beschriftung aus 101 Kategorien (Klassen) verbunden sind. *Jedes Bild ist ungefähr 300 x 200 Pixel groß.
- ist Caltech101() in PyTorch.
(3) Caltech 256(2007):
- hat die 30.607 Objektbilder mit einer Beschriftung aus 257 Kategorien (Klassen) verbunden. *Tatsächlich gibt es 257 Kategorien (Klassen) gegen den Namen Caltech 256.
- ist Caltech256() in PyTorch.
(4) CelebA (Großformatige CelebFaces-Attribute) (2015):
- hat die 202.599 Promi-Gesichtsbilder, die jeweils mit 40 Attributen verknüpft sind:
*Memos:
- 162.770 für den Zug, 19.867 für die Validierung und 19.962 für den Test.
- Es wird empfohlen, es direkt von Google Drive herunterzuladen, da das Herunterladen mit der Google Drive-API von Google Drive zu aufwändig ist.
- ist CelebA() in PyTorch.
(5) CIFAR-10 (Canadian Institute For Advanced Research-10) (2009):
- hat die 60.000 Fahrzeug- und Tierbilder jeweils mit einem Label aus 10 Klassen verbunden:
*Memos:
- 50.000 für den Zug und 10.000 für den Test.
- Jedes Bild ist 32x32 Pixel groß.
- ist CIFAR10() in PyTorch.
(6) CIFAR-100 (Canadian Institute For Advanced Research-100) (2009):
- hat die 60.000 Objektbilder jeweils mit einem Label aus 100 Klassen verbunden:
*Memos:
- 50.000 für den Zug und 10.000 für den Test.
- Jedes Bild ist 32x32 Pixel groß.
- ist CIFAR100() in PyTorch.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDatensätze für Computer Vision (2). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

Wie lehre ich innerhalb von 10 Stunden die Grundlagen für Computer -Anfänger für Programmierungen? Wenn Sie nur 10 Stunden Zeit haben, um Computer -Anfänger zu unterrichten, was Sie mit Programmierkenntnissen unterrichten möchten, was würden Sie dann beibringen ...

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