Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Wann und warum sollten Sie Zeiger auf Zeiger in der Programmierung verwenden?
Zeiger auf Zeiger in der Programmierung: Ein praktischer Anwendungsfall
In der Computerprogrammierung ein Zeiger auf einen Zeiger, auch bekannt als doppelter Zeiger (z. B. int)** ist eine Variable, die die Adresse einer anderen Zeigervariablen speichert. Dieses Konzept wirft zunächst die Frage nach seiner praktischen Anwendung auf.
Um tiefer in die Verwendung von Doppelzeigern einzutauchen, schauen wir uns das Beispiel im Codeausschnitt an:
package main import "fmt" func main() { var num int fmt.Println(&num) // 0x...0 makePointer(&num) } func makePointer(firstPointer *int) { fmt.Println(firstPointer) // 0x...0 fmt.Println(&firstPointer) // 0x...1 makePointerToAPointer(&firstPointer) } func makePointerToAPointer(secondPointer **int) { fmt.Println(secondPointer) // 0x...1 fmt.Println(&secondPointer) // 0x...2 }
In diesem Beispiel Wir deklarieren einen Doppelzeiger namens secondPointer und übergeben ihn an die Funktion makePointerToAPointer. Innerhalb dieser Funktion können wir den Wert manipulieren, auf den der Zeiger firstPointer zeigt. Dadurch können wir den Wert der ursprünglichen Num-Variable effektiv ändern.
Praktische Anwendungsfälle
Doppelzeiger finden ihre Anwendung in verschiedenen Szenarien:
Beispielhafte Anwendungsfälle
Doppelzeiger wurden in realen Anwendungen verwendet:
Durch die Verwendung von Doppelzeigern können Programmierer wesentliche Funktionalitäten erreichen die über einfache Zeigeroperationen hinausgehen und Flexibilität bei der Parameterbehandlung und Fehlerverwaltung bieten.
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