


Kann „json.Marshal' beim Codieren eines „map[string]string' in Go fehlschlagen?
Kann das Marshallen eines Map[string]strings in JSON einen Fehler zurückgeben?
Bedenken Sie den folgenden Code:
m := map[string]string{} //... do stuff to the map b, err := json.Marshal(m)
Kann der Aufruf von json.Marshal einen Fehler zurückgeben? Fall?
Antwort:
Theoretisch gibt json.Marshal keine Fehler zurück, wenn ein Map[string]string an JSON gemarshallt wird. Dies liegt daran, dass in JSON jede gültige Zeichenfolge als Schlüssel oder Wert verwendet werden kann. Es gibt jedoch einige Ausnahmen:
- Fehler wegen unzureichendem Arbeitsspeicher: Wenn die JSON-Darstellung der Karte zu groß ist, um sie im Speicher zuzuweisen, wird json.Marshal dies nicht tun Rückkehr und die App wird mit einem Fehlercode wegen unzureichendem Arbeitsspeicher beendet.
- Ungültiges UTF-8 Zeichenfolgen: Obwohl JSON jede Unicode-Zeichenfolge als Wert zulässt, speichert Go Zeichenfolgen als UTF-8-codierte Bytesequenzen. Wenn eine Zeichenfolge ungültige UTF-8-codierte Bytes enthält, ersetzt Go diese durch das Unicode-Ersatzzeichen U FFFD. Trotz dieser Ersetzung gibt json.Marshal keinen Fehler zurück.
- Gleichzeitige Kartenänderung: Seit Go 1.6 erkennt und verhindert die Laufzeit gleichzeitige Änderungen von Karten zwischen mehreren Goroutinen. Wenn die Karte geändert wird, während json.Marshal darüber iteriert, stürzt die Laufzeit die App mit einem Fehler „Gleichzeitige Karteniteration und Kartenschreiben“ ab.
Es ist wichtig zu beachten, dass, auch wenn json. Es ist unwahrscheinlich, dass Marshal beim Marshallen eines Map[string]strings einen Fehler zurückgibt. Es empfiehlt sich daher, in jedem Fall nach Fehlern zu suchen. Dies liegt daran, dass die Standardbibliothek möglicherweise Fehler enthält oder ein zukünftiges Update zu Verhaltensänderungen führen könnte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann „json.Marshal' beim Codieren eines „map[string]string' in Go fehlschlagen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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