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Kann „json.Marshal' beim Codieren eines „map[string]string' in Go fehlschlagen?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-11-23 11:22:10858Durchsuche

Can `json.Marshal` Fail When Encoding a `map[string]string` in Go?

Kann das Marshallen eines Map[string]strings in JSON einen Fehler zurückgeben?

Bedenken Sie den folgenden Code:

m := map[string]string{}
//... do stuff to the map
b, err := json.Marshal(m)

Kann der Aufruf von json.Marshal einen Fehler zurückgeben? Fall?

Antwort:

Theoretisch gibt json.Marshal keine Fehler zurück, wenn ein Map[string]string an JSON gemarshallt wird. Dies liegt daran, dass in JSON jede gültige Zeichenfolge als Schlüssel oder Wert verwendet werden kann. Es gibt jedoch einige Ausnahmen:

  • Fehler wegen unzureichendem Arbeitsspeicher: Wenn die JSON-Darstellung der Karte zu groß ist, um sie im Speicher zuzuweisen, wird json.Marshal dies nicht tun Rückkehr und die App wird mit einem Fehlercode wegen unzureichendem Arbeitsspeicher beendet.
  • Ungültiges UTF-8 Zeichenfolgen: Obwohl JSON jede Unicode-Zeichenfolge als Wert zulässt, speichert Go Zeichenfolgen als UTF-8-codierte Bytesequenzen. Wenn eine Zeichenfolge ungültige UTF-8-codierte Bytes enthält, ersetzt Go diese durch das Unicode-Ersatzzeichen U FFFD. Trotz dieser Ersetzung gibt json.Marshal keinen Fehler zurück.
  • Gleichzeitige Kartenänderung: Seit Go 1.6 erkennt und verhindert die Laufzeit gleichzeitige Änderungen von Karten zwischen mehreren Goroutinen. Wenn die Karte geändert wird, während json.Marshal darüber iteriert, stürzt die Laufzeit die App mit einem Fehler „Gleichzeitige Karteniteration und Kartenschreiben“ ab.

Es ist wichtig zu beachten, dass, auch wenn json. Es ist unwahrscheinlich, dass Marshal beim Marshallen eines Map[string]strings einen Fehler zurückgibt. Es empfiehlt sich daher, in jedem Fall nach Fehlern zu suchen. Dies liegt daran, dass die Standardbibliothek möglicherweise Fehler enthält oder ein zukünftiges Update zu Verhaltensänderungen führen könnte.

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