


Plugins an Schnittstellen binden: Ein Rätsel
In Go ist es möglich, Plugins zu erstellen, die bestimmte Schnittstellen implementieren. Es gibt jedoch ein eigenartiges Verhalten bei der Rückgabe einer Schnittstelle als Plugin-Symbol. Lassen Sie uns dieses Problem untersuchen und eine Lösung finden.
Die Schnittstelle und das Plugin:
Wir definieren ein Schnittstellen-IPlugin mit verschiedenen Methoden und erstellen ein Plugin, das eine Struktur testpl enthält setzt es um. Zunächst haben wir drei verschiedene getPlugin-Funktionen:
- Die erste gibt direkt eine testpl-Struktur zurück, die wie erwartet funktioniert.
- Die zweite gibt testpl als IPlugin-Schnittstelle zurück, schlägt jedoch fehl, wenn Bindung des Plugin-Symbols.
- Der dritte gibt eine generische Schnittstelle{} zurück, die auch schlägt fehl.
Das Problem mit Lookup:
Die Lösung liegt im Verständnis, wie Plugin.Lookup() funktioniert. Es gibt einen Zeiger auf das gesuchte Symbol zurück. Für den Fall, dass das Plugin eine Variable bereitstellt (z. B. Greeter), ist der in sym gespeicherte Wert ein Zeiger auf die Variable.
Das Problem entsteht, wenn wir versuchen, das Plugin-Symbol an eine Schnittstelle zu binden. Ein Wert eines Zeigertyps auf eine Schnittstelle erfüllt niemals eine andere Schnittstelle außer der leeren Schnittstelle. Daher wird der Versuch, den Typ iface.IPlugin aus einem Wert vom Typ iface.IPlugin typzusichern, immer fehlschlagen.
Die Lösung:
Um dieses Problem zu beheben, müssen wir entweder:
- eine Funktion vom Plugin zurückgeben, die den Begrüßer zurückgibt (Greeter() iface.IPlugin). Wenn wir also das Greeter-Symbol suchen, ist es vom Typ func() iface.IPlugin, was nicht erfordert, dass das Plugin-Paket einen Zeiger auf den Wert zurückgibt.
- Dereferenzieren Sie den Zeiger des Plugin-Symbols auf Rufen Sie einen Wert vom Typ iface.IPlugin ab. Dies kann wie folgt erfolgen:
pgPtr, ok := sym.(*iface.IPlugin) if !ok { panic(errors.New("error binding plugin to interface")) } pg := *pgPtr
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum schlägt die Rückgabe einer Schnittstelle als Go-Plugin-Symbol fehl und wie kann das Problem behoben werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GooffersrobustFeaturesForsecurecoding, butdeveloperMustimplementsCurityBestPracticeSeffective.1) UseGo'ScryptopackageForScedatahandling.2) ManageConcurrencywithsynchronizationPrimitivestopreventraceconcitions.3) Sanitendien.3) HANNISITEPERCEEPERCEEPERCEEPERSCEEDEEXTERSEXTERSUCHE

Die Fehlerschnittstelle von GO ist als TypeErrorInterface {error () String} definiert, sodass jeder Typ, der die Fehler (ERROR () -Methode implementiert, als Fehler angesehen werden kann. Die Verwendung für die Verwendung sind wie folgt: 1. Überprüfen Sie im Grunde genommen Fehler und Protokollfehler, wie z. 2. Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Fehlertyp, um weitere Informationen bereitzustellen, z. 3. Verwenden Sie Fehlerverpackungen (seit Go1.13), um den Kontext hinzuzufügen, ohne die ursprüngliche Fehlermeldung zu verlieren.

TOEFFEKTIVE HANDLEERSINCONCURENTGOPROGRAMMEN, UsechannelstocommunicateErrors, ImplementErrorWatchers, Considertimeouts, UseBiftedChannels und ProvideClearErrormessages.1) Usechannelstopassirrorsfromgoroutinestothänenfunktion.2) ImplementanerErrorWesser

In der GO -Sprache wird die Implementierung der Schnittstelle implizit durchgeführt. 1) Implizite Implementierung: Solange der Typ alle von der Schnittstelle definierten Methoden enthält, wird die Schnittstelle automatisch erfüllt. 2) leere Schnittstelle: Alle Arten von Schnittstellen {} -Typen werden implementiert, und eine mäßige Verwendung kann die Sicherheitsprobleme von Typen vermeiden. 3) Schnittstellenisolierung: Entwerfen Sie eine kleine, aber fokussierte Schnittstelle, um die Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes zu verbessern. 4) Test: Die Schnittstelle hilft dem Einheitstest durch Verspottung von Abhängigkeiten. 5) Fehlerbehandlung: Der Fehler kann durch die Schnittstelle einheitlich behandelt werden.

Go'SinterFaCesAmpliclituryImplemented, im Gegensatz zu Javaandc#WHO REQUIREXPICITImplementation.1) Ingo, AnytypewithTherequiredMethodsautomaticImplementsAnterInterface, PromotingsImplicity und Flexibilität.2) Javaandc#formitizitimitincincitinclace -Issimplication, Opfer

TensureinitFunctionsAreefectivenandMainableable: 1) minimiertsideffectsByReturningValuesinsteadofmodifyingglobalState, 2) safidEmpotencytohandlemultiplecallsSafely und 3) BreakdowncomplexinitialisierungIntosmaller, focusedFunctionStoenhEmodulus und maller, undmaller und stunschstörungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen und störungen sind, diestöpfenhöreskräkuliskenntn und malker, und maller, und maller, focusedFocusedFunctionStoenhEmodulus und m

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Entwickler sollten den folgenden Best Practices folgen: 1. verwalten Goroutinen sorgfältig, um Ressourcenleckage zu verhindern; 2. Verwenden Sie Kanäle zur Synchronisation, aber vermeiden Sie Überbeanspruchung; 3.. Ausdrücklich Fehler in gleichzeitigen Programmen bewältigen; 4. Verstehen Sie GomaxProcs, um die Leistung zu optimieren. Diese Praktiken sind für eine effiziente und robuste Softwareentwicklung von entscheidender Bedeutung, da sie eine effektive Verwaltung von Ressourcen, eine ordnungsgemäße Synchronisierungsimplementierung, die ordnungsgemäße Fehlerbehandlung und die Leistungsoptimierung gewährleisten, wodurch die Software -Effizienz und die Wartbarkeit verbessert werden.


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