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Zeiger auf Zeiger in Go
In der Programmierung können Zeiger auf Zeiger eine Indirektionsebene bereitstellen, die in bestimmten Szenarien nützlich ist. Betrachten Sie den folgenden Go-Code:
package main import "fmt" func main() { var num int fmt.Println(&num) // address of num makePointer(&num) } func makePointer(firstPointer *int) { fmt.Println(firstPointer) // address of num fmt.Println(&firstPointer) // address of firstPointer makePointerToAPointer(&firstPointer) } func makePointerToAPointer(secondPointer **int) { fmt.Println(secondPointer) // address of firstPointer fmt.Println(&secondPointer) // address of secondPointer }
Dieser Code zeigt, wie Zeiger auf Zeiger funktionieren. Die ganzzahlige Variable num hat eine Adresse, die in &num gespeichert ist. Die Funktion makePointer verwendet die Adresse von &num als Argument, das in firstPointer gespeichert wird. Die Funktion makePointerToAPointer verwendet die Adresse von firstPointer als Argument, das in secondPointer gespeichert wird.
Praktische Anwendungen
Obwohl es kompliziert erscheinen mag, haben Zeiger auf Zeiger durchaus einen Nutzen Fälle im Produktionscode:
Zeiger auf Zeiger bieten Flexibilität und Indirektion bei der Programmierung und ermöglichen bestimmte Operationen und Codestrukturen, die sonst schwieriger wären oder unmöglich umsetzbar.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktionieren Zeiger auf Zeiger in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!