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Objekterstellung in C verstehen: Stack vs. Heap vs. andere Speichersegmente
Beim Erstellen von Objekten in C haben Entwickler die Wahl zwischen Platzieren Sie sie mit unterschiedlicher Syntax auf dem Stapel oder dem Heap. Diese Wahl hat jedoch Auswirkungen, die über die einfache Wahl zwischen Stapel- und Heap-Speicher hinausgehen.
Objekterstellungssyntax
Erstellen eines Objekts auf dem Stapel mithilfe einer einfachen Objektdeklaration (z. B. Objekt o;) platziert es im automatischen Speicher, wo seine Lebensdauer endet, wenn es den Gültigkeitsbereich verlässt.
Andererseits wird beim Erstellen eines Objekts auf dem Heap beinhaltet die dynamische Zuweisung von Speicher mithilfe des neuen Operators (z. B. Object* o = new Object();). Dadurch wird dynamischer Speicher zugewiesen und der Zeiger o dem Heap-zugewiesenen Objekt zugewiesen.
Speicherorte und Kontext
Während die Syntax die Objekterstellung auf dem Stapel oder Heap impliziert, Es ist wichtig zu verstehen, dass der C-Standard Speicherorte nicht explizit auf der Grundlage dieser Begriffe definiert. Stattdessen wird die Speicherdauer als automatisch, dynamisch, statisch oder Thread-lokal definiert.
Automatische Speicherung (Stack)
Lokale Variablen, wie die einfache Objektdeklaration Object o; gelten als automatische Speicherung, die normalerweise auf dem Aufrufstapel implementiert wird. Ihre Lebensdauer ist auf ihren Umfang begrenzt.
Dynamischer Speicher (Heap)
Mit new zugewiesene Objekte verfügen über dynamischen Speicher, der normalerweise auf dem Heap implementiert ist. Diese Objekte bleiben aktiv, bis sie explizit mit „Löschen“ gelöscht werden.
Statischer und Thread-lokaler Speicher
Statische Variablen (deklariert im Namespace- oder Dateibereich) und Thread-lokale Variablen sind werden normalerweise in bestimmten Speicherbereichen zugewiesen, weder auf dem Stapel noch auf dem Heap.
Beispiel
Betrachten Sie den folgenden Code:
struct Foo { Object o; }; Foo foo; int main() { Foo f; Foo* p = new Foo; Foo* pf = &f; }
Darüber hinaus haben Zeiger (wie p und pf) auch eine Speicherdauer, typischerweise automatisch, die durch bestimmt wird Kontext.
Fazit
Das Verständnis der Objekterstellung in C geht über die Wahl zwischen Stack und Heap hinaus. Die Speicherdauer und der Kontext eines Objekts bestimmen seinen Speicherort. Durch die Berücksichtigung dieser Faktoren können Entwickler die Speichernutzung optimieren und potenzielle Fehler vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWo leben Objekte in C: Stack, Heap oder anderswo?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!