Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  Wann sollten Sie Referenzen vs. Zeiger in C verwenden?

Wann sollten Sie Referenzen vs. Zeiger in C verwenden?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-11-20 14:45:17451Durchsuche

When Should You Use References vs. Pointers in C  ?

Verstehen der Übergabe per Referenz und Zeiger in C

In C ist die Übergabe von Argumenten an Funktionen per Referenz oder Zeiger eine gängige Praxis, um die tatsächlichen Werte außerhalb des Funktionsbereichs zu ändern . Es kann jedoch verwirrend sein, zu verstehen, wann welche verwendet werden soll.

Übergabe als Referenz

Die Übergabe als Referenz ermöglicht den direkten Zugriff und die Änderung der ursprünglichen Variablen. Es ist nützlich für:

  • Mutieren großer Objekte (z. B. Zeichenfolgen, Vektoren), um unnötiges Kopieren zu vermeiden.
  • Übergeben von In-Out-Argumenten, bei denen beide Funktionen dieselbe Variable verwenden.

Übergabe per Zeiger

Übergabe per Zeiger ermöglicht indirekten Zugriff auf die Variable über einen Zeiger. Dies ist erforderlich, wenn:

  • Der Zeiger manipuliert werden muss (z. B. Neuzuweisung zu einem neuen Objekt).
  • Übergabe eines Nullwerts, der für Referenzen nicht zulässig ist.
  • Änderungen der ursprünglichen Variablen verhindern (einen Konstantenzeiger übergeben).

Gute Vorgehensweisen

Als allgemeine Richtlinie wird die Verwendung empfohlen Verweise, wenn:

  • Sie die ursprüngliche Variable ändern möchten.
  • Sie einen Wert ungleich Null übergeben müssen.
  • Die ursprüngliche Variable ist nicht übermäßig groß.

Verwenden Sie Zeiger, wenn:

  • Sie die Adresse der Variablen manipulieren müssen.
  • Sie haben nullfähige Werte.
  • Sie Ich möchte Änderungen an der Originalvariablen verhindern.

Beispiel

Der folgende Codeausschnitt zeigt ein häufiges Szenario, in dem eine Referenz zum Übergeben eines großen Objekts verwendet wird:

void foo(std::string& s) {
  s += "suffix";
}

Die Übergabe eines Zeigers wäre in diesem Fall geeignet, wenn die Funktion ein neues String-Objekt erstellen müsste:

void foo(std::string* s) {
  *s = "new string";  // Deallocates the old string
}

In seltenen Fällen kann auch die Übergabe eines Werts angemessen sein, z wenn das Kopieren eines kleinen unveränderlichen Objekts (z. B. eines primitiven Typs) kein Problem darstellt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollten Sie Referenzen vs. Zeiger in C verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn