Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Warum reagiert mein Pygame-Display nicht und wie kann ich das Problem beheben?
Sie versuchen, ein einfaches 2D-Python-Spiel mit X- und Y-Bewegung mithilfe eines Sprites zu erstellen, stoßen jedoch auf eine nicht reagierende Anzeige . Der bereitgestellte Code versucht, die Anzeige zu füllen und das Sprite zu bliten, aber es scheint etwas zu fehlen.
Das Problem hängt wahrscheinlich mit dem Fehlen einer Spielschleife und einer ordnungsgemäßen Ereignisbehandlung in Ihrem Code zusammen. In Pygame erfordert eine typische Spielanwendung:
Hier ist ein Minimalbeispiel, das diese Elemente enthält:
import pygame # Game initialization pygame.init() # Player properties playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") # Display settings width, height = 64 * 8, 64 * 8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Main game loop run = True while run: # Event handling for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # Game logic here (e.g., handle player movement) # Display updates screen.fill((255, 255, 255)) # Clear the display screen.blit(player, (playerX, playerY)) # Draw the player sprite pygame.display.flip() # Update the display
Dieser Code initialisiert Pygame, richtet die Spielschleife ein und verarbeitet Ereignisse, aktualisiert die Spiellogik und aktualisiert die Anzeige in jedem Frame. Wenn diese Komponenten vorhanden sind, sollte Ihr Display jetzt reagieren und auf Benutzereingaben innerhalb der Spielschleife reagieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum reagiert mein Pygame-Display nicht und wie kann ich das Problem beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!