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Was sind die sicheren und effizienten Methoden für Type Punning in modernem C?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-11-20 02:36:02245Durchsuche

What are the Safe and Efficient Methods for Type Punning in Modern C  ?

Type Punning in Modern C

Einführung

Die Fähigkeit, ein Bitmuster eines Typs als einen anderen Typ zu interpretieren, kann ein wertvolles Werkzeug sein bestimmte C-Situationen, insbesondere für Gleitkommaoptimierungen und Speichermanipulation. Bei der Ausführung von Typ-Wortspielen sind jedoch zahlreiche Fallstricke und undefinierte Verhaltensweisen zu berücksichtigen. In diesem Artikel werden die verschiedenen in C verfügbaren Mechanismen für das Typ-Wortspiel untersucht, ihre Sicherheit und Leistung erörtert und die am besten geeigneten Ansätze vorgeschlagen.

Typ-Wortspiel-Mechanismen

Es gibt verschiedene Methoden für das Typ-Wortspiel in C. einschließlich:

  • reinterpret_cast und C-style casts: Diese sind ungültig in diesem Zusammenhang aufgrund strenger Aliasing-Regeln.
  • static_cast und void*: Dies ist auch in C ungültig, kann aber in der Praxis funktionieren.
  • std:: bit_cast: std::bit_cast wurde in C 20 eingeführt und ist eine sichere und explizite Methode zur bitweisen Ausführung Casting.
  • memcpy: memcpy eignet sich für Typ-Wortspiele, beinhaltet jedoch unsichere void*-Zeiger und umgeht die Typprüfung.
  • Union: Unions sind nur möglich gültig für Wortspiele in C, nicht in C.
  • Platzierung neu und std::launder: Diese Methode kann funktionieren, ist aber nicht offiziell genehmigt und sollte mit Vorsicht verwendet werden.
  • std::byte: Eingeführt in C 20, std::byte kann für Typ-Wortspiele durch Neuinterpretation von Casting verwendet werden.

Sicher und unsicher Praktiken

Von den oben aufgeführten Methoden gelten nur std::bit_cast und memcpy als sicher für Typ-Wortspiele. Umwandlungen im C-Stil, Neuinterpretationen und statische Umwandlungen sind aufgrund strenger Aliasing-Regeln im Allgemeinen unsicher. Der Union-Ansatz ist auch in C unsicher.

Leistungsüberlegungen

std::memcpy wird häufig von Compilern optimiert und ist daher der leistungsstärkste Ansatz, wenn Optimierungen aktiviert sind. std::bit_cast ist zwar sicherer, wird jedoch möglicherweise nicht im gleichen Maße optimiert.

Kanonischer Ansatz

Die C-Community empfiehlt im Allgemeinen die Verwendung von std::bit_cast für Typ-Wortspiele, insbesondere in C 20 und später. Es bietet sowohl Sicherheit als auch explizite Absicht. memcpy kann immer noch eine praktikable Option für leistungskritische Anwendungen sein, bei denen die potenziellen Nachteile bekannt sind.

Die schnelle inverse Quadratwurzelfunktion neu schreiben

Um die schnelle inverse Quadratwurzelfunktion sicher und performant neu zu schreiben, Der folgende Ansatz kann verwendet werden:

float invsqrt(float number) {
  return std::bit_cast<float>(0x5f3759df - ((int &amp;)number >> 1));
}

Diese Methode verwendet std::bit_cast, um das ganzzahlige Bitmuster sicher neu zu interpretieren als ein Float, der undefiniertes Verhalten vermeidet.

Fazit

Typ-Wortspiele in C erfordern eine sorgfältige Abwägung von Sicherheit und Leistung. std::bit_cast ist der empfohlene Ansatz für modernes C, während memcpy aus Leistungsgründen weiterhin verwendet werden kann, wenn entsprechende Vorsichtsmaßnahmen getroffen werden. Durch das Verständnis der verschiedenen verfügbaren Mechanismen und ihrer Einschränkungen können Entwickler Typ-Wortspiele effektiv in ihrem Code nutzen.

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