


Zeiger vs. Werteeinbettung in Go: Wann sollte man sich für welches entscheiden?
Einbettung von Zeigern vs. Werten in Go
Beim Einbetten einer Struktur in eine andere in Golang besteht die Wahl zwischen der Einbettung nach Zeiger oder nach Wert. Obwohl beide Methoden Funktionalität bieten, hängt der optimale Ansatz von einigen Faktoren ab.
Einbettung per Zeiger
Durch das Einbetten einer Struktur per Zeiger erstellen Sie im Wesentlichen einen versteckten Zeiger auf die eingebettete Struktur innerhalb der übergeordneten Struktur Struktur. Dadurch kann die übergeordnete Struktur indirekt über den Zeiger auf die Methoden und Daten der eingebetteten Struktur zugreifen.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { *Bitmap on uint8 off uint8 }
In diesem Fall bettet Renderer *Bitmap ein, d. h dass es jetzt einen indirekten Verweis auf die Bitmap-Struktur hat. Dieser Ansatz ist nützlich, wenn:
- Renderer als Wert weitergegeben wird, die Methoden, die Sie für Bitmap benötigen, jedoch für *Bitmap definiert sind.
- Bitmap verfügt über eine Konstruktorfunktion, die einen Zeiger zurückgibt , und der Nullwert von Bitmap ist nicht verwendbar.
Einbettung nach Wert
Alternativ können Sie eine Struktur nach Wert einbetten, wodurch die Daten der eingebetteten Struktur direkt in kopiert werden übergeordnete Struktur. Diese Methode ermöglicht den direkten Zugriff auf die Daten und Methoden der eingebetteten Struktur, ohne dass ein Zeiger erforderlich ist.
Unter Verwendung desselben Beispiels:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { Bitmap // Embedding by value on uint8 off uint8 }
Einbettung nach Wert wird bevorzugt, wenn:
- Renderer wird als Zeiger weitergegeben.
- Alle Bitmap-Methoden sind Wertmethoden.
- Die eingebettete Struktur ist klein, was die Zugriffslokalität und die Speicherzuweisung effizient macht .
Was ist bevorzugter?
Die Wahl zwischen der Einbettung per Zeiger oder per Wert hängt vom jeweiligen Anwendungsfall ab. Durch die Berücksichtigung von Faktoren wie dem Werteübergabeverhalten der übergeordneten Struktur, den in der eingebetteten Struktur definierten Methoden und den Eigenschaften der eingebetteten Struktur selbst können Sie die am besten geeignete Einbettungsstrategie für Ihre Anwendung bestimmen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeiger vs. Werteeinbettung in Go: Wann sollte man sich für welches entscheiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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