Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Zeiger vs. Werteeinbettung in Go: Wann sollte man sich für welches entscheiden?
Beim Einbetten einer Struktur in eine andere in Golang besteht die Wahl zwischen der Einbettung nach Zeiger oder nach Wert. Obwohl beide Methoden Funktionalität bieten, hängt der optimale Ansatz von einigen Faktoren ab.
Durch das Einbetten einer Struktur per Zeiger erstellen Sie im Wesentlichen einen versteckten Zeiger auf die eingebettete Struktur innerhalb der übergeordneten Struktur Struktur. Dadurch kann die übergeordnete Struktur indirekt über den Zeiger auf die Methoden und Daten der eingebetteten Struktur zugreifen.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { *Bitmap on uint8 off uint8 }
In diesem Fall bettet Renderer *Bitmap ein, d. h dass es jetzt einen indirekten Verweis auf die Bitmap-Struktur hat. Dieser Ansatz ist nützlich, wenn:
Alternativ können Sie eine Struktur nach Wert einbetten, wodurch die Daten der eingebetteten Struktur direkt in kopiert werden übergeordnete Struktur. Diese Methode ermöglicht den direkten Zugriff auf die Daten und Methoden der eingebetteten Struktur, ohne dass ein Zeiger erforderlich ist.
Unter Verwendung desselben Beispiels:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { Bitmap // Embedding by value on uint8 off uint8 }
Einbettung nach Wert wird bevorzugt, wenn:
Die Wahl zwischen der Einbettung per Zeiger oder per Wert hängt vom jeweiligen Anwendungsfall ab. Durch die Berücksichtigung von Faktoren wie dem Werteübergabeverhalten der übergeordneten Struktur, den in der eingebetteten Struktur definierten Methoden und den Eigenschaften der eingebetteten Struktur selbst können Sie die am besten geeignete Einbettungsstrategie für Ihre Anwendung bestimmen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeiger vs. Werteeinbettung in Go: Wann sollte man sich für welches entscheiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!