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Wie können wir 128-Bit-Zahlen in C über die boost::multiprecision-Bibliothek hinaus darstellen?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-20 00:07:02163Durchsuche

How Can We Represent 128-bit Numbers in C   Beyond the boost::multiprecision Library?

Darstellung von 128-Bit-Zahlen in C: Alternative Lösungen

Die bereitgestellte Lösung stellt 128-Bit-Zahlen in C mithilfe von boost: effizient dar: Multipräzisionsbibliothek. Lassen Sie uns jedoch alternative Ansätze erkunden.

Benutzerdefinierter Ganzzahltyp:

Eine Möglichkeit besteht darin, einen benutzerdefinierten Ganzzahltyp zu erstellen, der 128-Bit-Zahlen verarbeitet. Hier ist eine einfache Implementierung, die ein 4-Elemente-Array zum Speichern der einzelnen 32-Bit-Komponenten verwendet:

class Int128 {
public:
    Int128(uint32_t v0, uint32_t v1, uint32_t v2, uint32_t v3) {
        vals[0] = v0;
        vals[1] = v1;
        vals[2] = v2;
        vals[3] = v3;
    }

    // Define operators and other methods...

private:
    uint32_t vals[4];
};

Dieser Ansatz bietet Kontrolle über die Implementierung, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von Überläufen und Konsistenz zwischen den Operatoren.

Speicherzuweisung:

Alternativ könnte man a zuweisen 128-Bit-Speicherblock und führen Sie arithmetische Operationen direkt mit den Rohbits durch. Dieser Ansatz erfordert ein tiefes Verständnis der bitweisen Operatoren und der Übertragsausbreitung.

Erweiterbarkeit auf größere Größen:

Für erweiterbare Darstellungen ist der benutzerdefinierte Integer-Typ-Ansatz besser geeignet. Allerdings nimmt die Implementierungskomplexität mit zunehmender Größe zu.

Überlegungen zur Leistung:

Die Leistung dieser benutzerdefinierten Lösungen hängt von den spezifischen Implementierungsdetails und der Zielplattform ab. Es lohnt sich, sie zu vergleichen, um die effizienteste Option zu ermitteln.

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