Front-End-Webentwicklung ist ein faszinierendes Feld, das Kreativität mit technischem Fachwissen in Einklang bringt. Der Weg, es zu meistern, kann ziemlich überwältigend sein, es sei denn, man gerät in einige der üblichen Fallstricke. Falls Sie mit diesem Lernpfad beginnen möchten, finden Sie hier eine Anleitung, was Sie NICHT tun sollten, um unnötige Frustration und Zeitverschwendung zu vermeiden.
- Die Grundlagen überspringen Der Fehler: Steigen Sie direkt in fortgeschrittene Tools wie React, Vue oder Angular ein, ohne die Grundlagen von HTML, CSS und JavaScript zu kennen.
Warum es ein Problem ist:
Frameworks und Bibliotheken bauen auf den Grundlagen auf. Ohne ein Verständnis dafür, wie das Web tatsächlich funktioniert, können Sie keine Probleme beheben oder etwas anpassen, das über das hinausgeht, was im Framework oder Bibliothekscode bereitgestellt wird.
Was Sie tun sollten:
Erfahren Sie, wie Sie Webseiten mit HTML und CSS strukturieren und gestalten, und lernen Sie anschließend die wichtigsten Programmierkonzepte mit Vanilla-JavaScript kennen.
- Nur Tutorials Das Antimuster: Sie sitzen stundenlang an Video-Tutorials und wenden dieses Wissen nicht ein einziges Mal auf Ihre eigenen Projekte an.
Warum es ein Antimuster ist:
Tutorials sind ein toller Einstieg, haben aber alle das gleiche Problem: Sie neigen dazu, Ihnen das falsche Gefühl zu vermitteln, dass Sie alles beherrschen. Sie folgen dem, was der Lehrer tut; Du löst Probleme nicht alleine.
Was Sie tun sollten:
Arbeiten Sie an kleinen, praktischen Projekten. Erstellen Sie beispielsweise eine persönliche Portfolio-Website oder eine einfache To-Do-App. Diese Projekte werden Ihnen helfen, kritisch zu denken und Ihr Gelerntes anzuwenden.
- Zu viele Tools zu früh nutzen Der Fehler: Verwenden Sie Tools wie Webpack, TypeScript oder komplexe Build-Systeme, bevor Sie verstehen, warum Sie sie überhaupt verwenden sollten.
Warum es ein Problem ist:
Diese Tools sind leistungsstark, neigen jedoch dazu, den Anfänger zu überfordern. Sie nehmen Ihnen auch das Erlernen der Kernkompetenzen Ihres Berufs ab.
Was Sie tun sollten:
Beginnen Sie mit einer sehr einfachen Einrichtung. Verwenden Sie einfach einen Texteditor wie VS Code und schreiben Sie Code in einfachem HTML, CSS und JavaScript. Wenn Sie sich damit vertraut gemacht haben, können Sie mit der Einführung von Tools beginnen und damit bestimmte Probleme lösen.
- Nicht reaktionsfähig genug Der Fehler: Sie erstellen Websites, die auf Desktops toll aussehen, aber beim Öffnen auf Mobilgeräten kaputt gehen.
Warum es ein Problem ist:
Über die Hälfte des Webverkehrs kommt von mobilen Geräten. Wenn Ihre Websites nicht responsive sind, schrecken Sie ein großes Publikum ab.
Was Sie tun sollten:
Erfahren Sie mehr über CSS-Medienabfragen und Tools wie Flexbox und Grid. Üben Sie das Entwerfen von Layouts für verschiedene Bildschirmgrößen.
- Das Debuggen wird nicht ernst genug genommen Der Fehler: Ignorieren von Fehlermeldungen und Codieren durch Ausprobieren.
Warum es ein Problem ist:
Das Debuggen ist eine der wichtigsten Fähigkeiten in der Entwicklung. Wenn Sie nicht lernen, Fehler zu lesen und Probleme systematisch zu lösen, werden Sie bei komplexeren Projekten Schwierigkeiten haben.
Was Sie tun sollten:
Verwenden Sie Browser-Entwicklertools, um Ihren Code zu überprüfen und zu debuggen. Lernen Sie, Fehlermeldungen zu lesen und effektiv nach Lösungen zu suchen.
- Keiner Community beitreten Der Fehler: Versuchen Sie, ganz alleine zu lernen, ohne Hilfe oder Feedback einzuholen.
Warum es ein Problem ist:
Alleiniges Lernen kann langsam und weniger motivierend sein. Möglicherweise verpassen Sie wichtige Tipps und Anleitungen von anderen.
Stattdessen:
Suchen Sie nach Online-Communities wie freeCodeCamp, Subreddits wie r/webdev oder lokalen Meetups für Programmierer. Die Vernetzung mit anderen Entwicklern wird dazu beitragen, den Prozess zu beschleunigen, und oft hilft Ihnen ihre Ermutigung dabei, die Schwierigkeiten zu überwinden.
- Schnelle Ergebnisse erwarten Der Fehler: Sie haben das Gefühl, dass Sie innerhalb weniger Wochen ein professioneller Entwickler werden.
Warum es ein Problem ist:
Das Erlernen der Frontend-Entwicklung braucht Zeit und erfordert viel Übung. Durch den Aufbau unrealistischer Erwartungen kann es zu Frustration und Burnout kommen.
Was zu tun ist:
Setzen Sie sich erreichbare Ziele und feiern Sie kleine Meilensteine. Der Fortschritt mag anfangs sehr langsam sein, aber Beharrlichkeit zahlt sich aus.
- Übungsprojekte überspringen
Der Fehler:
Auf eine große Portfolio-Website springen, ohne zuerst kleinere, fokussierte Projekte zu üben.
Warum es ein Problem ist:
Große Projekte sind überwältigend und könnten Sie frustrieren, wenn Sie nicht über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen.
Was Sie tun sollten:
Folgen Sie mit kleinen, überschaubaren Projekten wie:
Eine Landingpage für ein Fantasieprodukt
Ein einfacher Rechner
Eine reaktionsfähige Navigationsleiste
- Ihre Website wird nicht zugänglich gemacht Der Fehler: Sie denken nicht darüber nach, wie Menschen mit Behinderungen mit Ihrer Website interagieren.
Warum es ein Problem ist:
Barrierefreiheit ist beim Aufbau einer inklusiven Website nicht optional; Daher wird es sich negativ auf Ihre SEO und Ihr Benutzererlebnis auswirken, wenn Sie ihm keine Aufmerksamkeit schenken.
Was Sie tun sollten:
Erfahren Sie mehr über Barrierefreiheitsrichtlinien wie semantisches HTML, Alt-Attribute für Bilder und Farbkontrast.
- Auf der Suche nach glänzenden neuen Technologien Der Fehler: Den aktuellen Glanz verlassen, bevor man die Grundlagen beherrscht, um zu einem anderen Glanz überzugehen, der neuer ist.
Warum es ein Problem ist:
Ja, das Webentwicklungs-Ökosystem befindet sich in dieser konstanten und etwas schnellen Entwicklungsphase, aber dennoch bleiben die Wurzeln dieselben und das Verfolgen der Trends könnte zu oberflächlichem Wissen führen.
Was Sie tun sollten:
Beherrschen Sie zunächst die Kerntechnologien und erweitern Sie dann Ihr Lernen auf neue Tools. Dies erleichtert das Eintauchen in neue Frameworks, wenn die Kernbasis geschaffen wurde.
Fazit
Es mag eine lohnende Reise sein, das Erlernen der Front-End-Entwicklung kann sein, aber die Vermeidung dieser häufigen Fehler wird es viel reibungsloser machen. Konzentrieren Sie sich zunächst auf die Grundlagen, üben Sie konsequent und haben Sie keine Angst davor, Fehler zu machen, da dies ein wichtiger Teil des Lernens ist. Mit großer Geduld und Beharrlichkeit sind Sie auf dem besten Weg, ein guter Frontend-Entwickler zu werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man beim Erlernen der Front-End-Entwicklung scheitert. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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