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Metapher: ReFantazio – Trial Of The Dragon – Komplettlösung für die Quest „Mad Mischief'.

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-11-19 11:11:02584Durchsuche

Nachdem Ihre Erinnerungen zurückgekehrt sind und Sie zu Ihrem königlichen Archetyp erwacht sind, beginnt der letzte Monat von Metapher: ReFantazio. Ihr Ziel ist es, Louis endlich aufzuhalten, aber bevor Sie das schaffen, müssen Sie jeden Tag damit verbringen, stärker zu werden, um sich auf die letzte Herausforderung vorzubereiten.

Metaphor: ReFantazio - Trial Of The Dragon - Mad Mischief Quest Walkthrough

In dieser Zeit werden zahlreiche neue Quests und optionale Dungeons freigeschaltet, darunter auch die Prüfungen des Drachen. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf die Mad Mischief Trial of the Dragon, bei der Sie zum Forsaken Tower in Oceanus zurückkehren, um eine mächtige Belohnung freizuschalten.

So starten Sie die Prüfung des Drachen: Mad Mischief

Metaphor: ReFantazio - Trial Of The Dragon - Mad Mischief Quest Walkthrough

Um die Prüfung des Drachen: Mad Mischief zu beginnen, sprechen Sie mit der Gabby Mustari in der Nähe des Greatest Catch in Port Brilehaven, die Ihnen davon erzählen wird eine geheime, mysteriöse Kraft, die im Turm verborgen ist und die Sie annehmen können, wenn Sie die Herausforderung meistern.

Wenn Sie bereit sind, machen Sie sich auf den Weg zum Forsaken Tower vom Gauntlet Runner.

Kehre zum Turm der Verlassenen zurück

Metaphor: ReFantazio - Trial Of The Dragon - Mad Mischief Quest Walkthrough

Der Aufbau dieses Dungeons ist identisch mit dem, als Sie ihn zum ersten Mal während des „Superior Scrimshaw Bounty“ früher im Spiel erkundet haben. Es werden jedoch neue Feinde herumlaufen, die ein viel höheres Level haben.

Wir empfehlen, mindestens Level 65 zu sein, bevor Sie diese Quest versuchen, aber je höher, desto besser, da der Endgegner Level 70 ist und dies auch sein kann ziemlich schwierig.

Was neue Feinde betrifft, müssen Sie sich hauptsächlich um Sword Scourge Malmorta Untote und Bloodcoin Imitec Mimics kümmern. Die Untoten sind schwach gegen Schlag- und Lichtangriffe, während die Nachahmer schwach gegen Licht sind. Wenn Sie den Prinzen, den Retter oder einen anderen Archetyp des Protagonisten mit geerbter Lichtmagie mitbringen, können Sie sich den Weg durch den Turm bahnen.

Im Großen und Ganzen ist der Dungeon-Crawling-Teil dieser Quest ziemlich normal; Es ist die Bedrohung an der Spitze des Turms, auf die Sie vorbereitet sein müssen.

Wie man den Verschlinger der Nationen besiegt

Metaphor: ReFantazio - Trial Of The Dragon - Mad Mischief Quest Walkthrough

Der letzte Boss der Quest „Forsaken Tower“ und „Mad Mischief“ ist der Völkerfresser Drache.

Affinitäten und Schwächen

Schrägstrich

-

Pierce

-

Streik

-

Feuer

Abstoßen

Eis

-

Elektrisch

-

Wind

-

Licht

-

Dunkel

-

Angriffe und Fähigkeiten

Great Dragon's Wrath

Increases Attack by 3 stages.

Great Dragon Shriek

Grants 6 additional Turn Icons.

Puppeteer's Claw

Deals Slash damage to one target with a chance to inflict Paralysis.

Boneclaw Slash

Deals Slash damage to one target.

Infernal Breath

Deals Fire damage to all party members with a chance to inflict Burning.

Great Fireball

Deals Fire damage to one target with a chance to inflict Burning.

Crusher Tail

Deals Strike damage to all party members.

Icy Breath

Deals Ice damage to all party members with a chance to inflict Frostbite.

Empfohlene Partykomposition

Charakter

Archetyp

Bildung

Strategie

Protagonist Prinz Front Heilen Sie die Gruppe und unterstützen Sie sie umfassend.
Heismay Königlicher Dieb Front Schwäche die Beweglichkeit des Bosses und weiche eingehenden Angriffen aus, um Rundensymbole zu entfernen.
Strohl Kriegsherr Front Bietet Offensiv- und Defensiv-Buffs.
Junah Königliche MASKED Tänzerin Front Füge Schaden zu und füge einmalige Schwächen zu, um mehr Schaden zu verursachen.

Kampfstrategie

Der Verschlinger der Nationen ist mächtig und mit der Fähigkeit, mehr als neun Mal hintereinander anzugreifen, müssen Sie jede Runde sorgfältig angehen. Das Zentrum dieser Strategie ist Heismay; Insbesondere seine hohe Beweglichkeit in Kombination mit der Passive Royal Thief's Rang 20, Noble Thief's Soul. Diese passive Fähigkeit erschöpft alle feindlichen Zugsymbole, wenn Heismay einem Angriff ausweicht.

Indem Sie die Beweglichkeit des Bosses mit der Adamant Nightblade des königlichen Diebes schwächen und die Beweglichkeit der Gruppe durch Masukukaja verbessern, können Sie die Ausweichchancen Ihrer Gruppe erheblich erhöhen. Das Erben der Passivfähigkeit „Fire Dodge“ vom Händler kann auch Ihrem gesamten Team helfen.

Die anderen Gruppenmitglieder sollten sich darauf konzentrieren, Angriff und Verteidigung zu verstärken und bei Bedarf zu heilen. Bei diesem Kampf geht es größtenteils um Zermürbung, also seien Sie immer auf der sicheren Seite, wenn Sie darüber nachdenken, ob Sie heilen sollen oder nicht.

Wahrscheinlich müssen Sie einige MP-Tränke mitbringen oder sicherstellen, dass Ihre MP-intensiv verbrauchenden Spieler den Segen des Zaubererschildes passiv zur Wiederherstellung verwenden MP während des gesamten Kampfes.

Der Boss wird seinen Zug immer mit „Zorn des Großen Drachen“ beginnen und seinen Angriff um drei Stufen erhöhen, sofern er diesen Buff nicht bereits hat. Das heißt, wenn Sie eine Runde damit verbringen, diesen Buff zu entfernen, wird der Boss immer seine erste Runde nutzen, um ihn erneut anzuwenden.

Die wichtigste Fähigkeit, auf die Sie achten sollten, ist Großer Drachenschrei, die dem Boss sechs zusätzliche Rundensymbole gewährt. Selbst bei voller Gesundheit und maximalen Buffs müssen Sie damit rechnen, dass Sie ziemlich viel Schaden erleiden, wenn der Boss diese Fähigkeit nutzt. Hier kommt die Edle Diebesseele ins Spiel, da sie alle diese zusätzlichen Rundensymbole entfernen kann, indem sie nur einmal mit Heismay ausweicht.

Im Großen und Ganzen gilt: Solange du geheilt bleibst, deine Buffs anwendest, bevor sie nachlassen, und den Boss geschwächt hältst, wirst du ihn irgendwann entfernen.

Questbelohnungen

Wenn du den Verschlinger der Nationen besiegst und diese Quest abschließt, wirst du mit Erfahrung, Archetyp-Erfahrung, MAG, Reeve und der Kardinal-Drachen-Gewandung belohnt, die den besonderen Effekt hat, fünf Stärke und Magie zu gewähren, und Feuer zunichtemachen.

Metaphor: ReFantazio - Trial Of The Dragon - Mad Mischief Quest Walkthrough

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