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HeimBackend-EntwicklungC++Pass-by-Value vs. Pass-by-Reference: Wann sollte ich welche auswählen?

Pass-by-Value vs. Pass-by-Reference: When Should I Choose Which?

Bestimmen des optimalen Übergabemechanismus: Wert vs. Referenz

Bei der Programmierung können Variablen zwischen Funktionen entweder als Wert oder als Referenz übergeben werden. Diese Wahl kann erhebliche Auswirkungen auf das Verhalten und die Effizienz des Codes haben.

Pass-by-Value

Bei Verwendung von Pass-by-Value eine Kopie von Die Variable wird erstellt und an die Funktion übergeben. Alle innerhalb der Funktion an der Kopie vorgenommenen Änderungen wirken sich nicht auf die Originalvariable aus. Diese Methode wird normalerweise bevorzugt, wenn es wichtig ist, die Integrität des ursprünglichen Werts aufrechtzuerhalten.

Referenzübergabe

Im Gegensatz dazu erfolgt die Referenzübergabe Übergabe eines Verweises auf die ursprüngliche Variable. Dies bedeutet, dass die Funktion den Inhalt der Originalvariablen direkt ändern kann. Die Referenzübergabe ist von Vorteil, wenn Funktionen die ihnen gegebenen Werte ändern müssen. Bei dieser Methode ist jedoch Vorsicht geboten, da versehentliche Änderungen an der Originalvariablen unvorhergesehene Folgen haben können.

Wann sollte Pass-by-Reference gewählt werden

Unter bestimmten Umständen ist die Referenzübergabe die geeignetere Option:

  1. Ändern von Argumenten: Wenn eine Funktion ihre Argumente ändern muss, ist die Referenzübergabe erforderlich . Andernfalls arbeitet die Funktion nur mit einer Kopie des Arguments und etwaige Änderungen werden nicht in der Originalvariablen widergespiegelt.
  2. Große Objekte: Die Übergabe großer Objekte als Parameter kann ineffizient sein. Verwenden Sie stattdessen pass-by-const-reference, um das Erstellen unnötiger Kopien des Objekts zu vermeiden.
  3. Konstruktoren kopieren/verschieben: Kopier- und Verschiebungskonstruktoren erfordern Referenzen, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Daher ist die Referenzübergabe für diese Operationen unerlässlich.
  4. Polymorphismus: Wenn eine Funktion mit einer polymorphen Klasse operieren muss, ist dies die Referenzübergabe oder die Zeigerübergabe Empfohlen, um Slicing zu verhindern, das auftritt, wenn der Compiler den ursprünglichen Wert abschneidet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPass-by-Value vs. Pass-by-Reference: Wann sollte ich welche auswählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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