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Aliasing in C: Warum kann Char* einen beliebigen Objektzeiger aliasen, aber nicht umgekehrt?
In der C-Programmierung gilt die strikte Aliasing-Regel verbietet den direkten Zugriff auf Objekte unterschiedlichen Typs über Aliase. Obwohl diese Regel bekannt ist, haben sich Programmierer oft gefragt, warum char*-Zeiger jeden Objektzeiger aliasen können, aber nicht umgekehrt.
Lassen Sie uns die technischen Details hinter dieser Asymmetrie untersuchen:
Aliasing mit Char-Zeigern
Char-Zeiger bieten eine bequeme und effiziente Möglichkeit, Rohbytes des Speichers zu lesen und zu schreiben. Da jedes Objekt als Folge von Bytes gespeichert werden kann, können char-Zeiger ein Alias mit Zeigern auf Objekte jeglicher Art bilden, unabhängig von ihrer internen Struktur.
Nicht-Aliasing mit Objektzeigern
Objektzeiger hingegen repräsentieren spezifische Instanzen von Datenstrukturen. Wenn Sie einen Zeiger auf eine Struktur haben, ist der Zugriff auf die einzelnen Mitglieder des Objekts eine genau definierte Operation. Der Versuch, über einen char-Zeiger auf dieselben Daten zuzugreifen, kann jedoch zu undefiniertem Verhalten führen, da der char-Typ keine Informationen über das Layout des Objekts bereitstellt.
Beispiel
Betrachten Sie den folgenden Code:
struct my_struct { int x; int y; }; int main() { struct my_struct s = {1, 2}; char* p = (char*)&s; printf("%d\n", p[0]); // Output: 1 (accessing s.x) // ERROR: Attempting to access s.y using p[1] will result in undefined behavior }
In diesem Beispiel kann der char*-Zeiger p den Strukturzeiger &s my_struct als Alias verwenden, da er Zugriff auf die Rohbytes bietet, aus denen die Struktur besteht. Der Zugriff auf s.y über p[1] ist jedoch aufgrund der strengen Aliasing-Regel nicht zulässig, da die Interpretation der Daten als int nicht angegeben ist.
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