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Warum kann ich in meinem Unity 4.6.3-Build keine Zielplattformen sehen?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-18 07:46:02875Durchsuche

Why Can't I See Target Platforms in My Unity 4.6.3 Build?

Zielplattformen können nicht aufgelistet werden: Android SDK-Pfadfehler wird behoben

Beim Versuch, eine alte Version von Unity (v_4.6.3) zu erstellen, Bei Benutzern kann die Fehlermeldung „Zielplattformen können nicht aufgelistet werden. Bitte stellen Sie sicher, dass der Android-SDK-Pfad korrekt ist.“ auftreten. Dieser Fehler ist auf einen falschen Android SDK-Pfad im Unity-Editor zurückzuführen.

Um dieses Problem zu beheben, befolgen Sie die aktualisierte Lösung:

1. SDK-Tools herunterladen und entpacken:

  • Für Windows: Besorgen Sie sich „tools_r25.2.3-windows.zip“ und extrahieren Sie den Inhalt.
  • Für macOSX: Laden Sie „tools_r25.25.2.3-windows.zip“ herunter und extrahieren Sie es .2.3-macosx.zip.“

2. SDK-Pfad in Unity aktualisieren:

  • Navigieren Sie zu Bearbeiten -> Einstellungen -> Externe Tools.
  • Fügen Sie den Pfad des extrahierten SDK-Verzeichnisses zum SDK-Feld hinzu.

Alternative Lösungen:

  • Alte SDK-Tools deinstallieren:Entfernen Sie die SDK-Tools 25 und 26 sowie die SDK-Plattform-Tools und das SDK Werkzeuge. Installieren Sie ältere Versionen dieser Tools neu.
  • SDK ohne Leerzeichen verschieben: Stellen Sie sicher, dass Ihr Android SDK-Pfad keine Leerzeichen enthält. Erwägen Sie, die Dateien in einen Ordner wie C:AndroidSDK zu verschieben.
  • Unity-Editor aktualisieren: Installieren Sie die neueste Version von Unity, die möglicherweise Updates für die Android SDK-Tools enthält.
  • SDK erneut herunterladen: Laden Sie eine neue Kopie des SDK herunter und kopieren Sie es in den richtigen Pfad (C:AndroidSDKAndroid-sdk).
  • SDK über Unity aktualisieren: Erstellen Sie erneut für Android und akzeptieren Sie die Aufforderung, das SDK zu aktualisieren. Dadurch werden automatisch die erforderlichen SDK-Komponenten installiert.

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