


Wie kann ich die Erstellung/Beendigung eines Win32-Prozesses ohne Kernel-Treiber erkennen?
Erkennung der Win32-Prozesserstellung/-beendigung ohne Kerneltreiber
Beim Implementieren eines Kernelmodustreibers mithilfe von APIs wie PsSetCreateProcessNotifyRoutine bietet es einen leistungsstarken Mechanismus für Um die Prozessaktivität zu überwachen, ist es auch möglich, diese Funktionalität mithilfe von Win32-API-Funktionen in C zu erreichen, ohne auf Treiber zurückgreifen zu müssen Entwicklung.
Win32-API-Funktionen
Die Win32-API bietet zwei primäre Ansätze zur Erkennung der Erstellung und Beendigung von Win32-Prozessen ohne Kerneltreiber:
- Benachrichtigungen zur Thread-Erstellung und -Beendigung: Durch die Erstellung eines Threads für den Zielprozess und die Synchronisierung mit ausgelösten Ereignissen Bei der Erstellung oder Beendigung eines Prozesses ist es möglich, Benachrichtigungen zu erhalten.
- RegisterWaitForSingleObject: Diese API ermöglicht die Registrierung einer Rückruffunktion, die ausgeführt wird, wenn ein angegebenes Prozesshandle ungültig wird, und so dessen Beendigung signalisiert.
Beispielcode-Verwendung RegisterWaitForSingleObject:
VOID CALLBACK WaitOrTimerCallback( _In_ PVOID lpParameter, _In_ BOOLEAN TimerOrWaitFired ) { MessageBox(0, L"The process has exited.", L"INFO", MB_OK); return; } DWORD dwProcessID = 1234; HANDLE hProcHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcessID); HANDLE hNewHandle; RegisterWaitForSingleObject(&hNewHandle, hProcHandle , WaitOrTimerCallback, NULL, INFINITE, WT_EXECUTEONLYONCE);
In diesem Beispiel wird WaitOrTimerCallback aufgerufen, wenn der Zielprozess beendet wird.
Zusätzliche Überlegungen
Einige Zusätzliche Überlegungen bei der Implementierung der Prozessüberwachung ohne Kerneltreiber Dazu gehören:
- Leistungseinbußen im Vergleich zu Kernel-Modus-Treibern.
- Eingeschränkte Sichtbarkeit der Aktivitäten anderer Prozesse.
- Mögliche Einschränkungen bei der Anzahl der Prozesse, die können gleichzeitig überwacht werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die Erstellung/Beendigung eines Win32-Prozesses ohne Kernel-Treiber erkennen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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