Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  Wann müssen Sie mehrere Zeigerebenen dereferenzieren?

Wann müssen Sie mehrere Zeigerebenen dereferenzieren?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-11-17 18:37:01122Durchsuche

When Do You Need to Dereference Multiple Layers of Pointers?

Mehrstufige Zeiger-Dereferenzierung: Wann und Warum

In der Programmierung zeigt die Verwendung mehrerer Ebenen der Zeiger-Dereferenzierung an, dass auf Daten oder Objekte zugegriffen werden muss die indirekt zusammenhängen. Ein einzelner Zeiger (z. B. char *ptr) zeigt auf einen Speicherort, der die Adresse der tatsächlichen Daten enthält. Ein Doppelzeiger (z. B. char **ptr) zeigt auf einen Speicherort, der die Adresse eines Zeigers enthält, der selbst auf die Daten zeigt. Ein Dreifachzeiger (z. B. char ***ptr) fügt eine weitere Ebene der Indirektion hinzu.

Wenn mehrere Zeigerebenen verwendet werden, ist Folgendes sinnvoll:

Objektorientierte Programmierung:

In einem objektorientierten Programmierkontext kann ein Dreifachzeiger zur Darstellung einer komplexen Zeigerhierarchie verwendet werden. Betrachten Sie beispielsweise die folgende C-Klassenstruktur:

class A {
public:
    char *b;
};

class B {
public:
    char *c;
};

Hier enthält ein A-Objekt einen Zeiger auf ein B-Objekt und ein B-Objekt einen Zeiger auf ein Zeichen. Um auf den char-Wert einer Instanz von A zuzugreifen, müssten wir dreifache Dereferenzierung verwenden:

A a;
char *value = ***a.b.c;

Mehrdimensionale Arrays:

Mehrdimensionale Arrays können mithilfe mehrerer Zeigerebenen dargestellt werden. Beispielsweise kann ein 2D-Array mithilfe eines Doppelzeigers implementiert werden:

char **array;
array = new char*[rows];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
    array[i] = new char[cols];
}

Um auf ein Element im Array zuzugreifen, würden wir eine doppelte Dereferenzierung verwenden:

char element = array[row][col];

Indirekt Adressierung:

Manchmal ist es notwendig, indirekt auf Daten oder Objekte zuzugreifen. In einer verknüpften Liste enthält beispielsweise jeder Knoten einen Zeiger auf den nächsten Knoten. Um die Liste zu durchlaufen, müssen wir den Zeiger dereferenzieren, um auf den nächsten Knoten zuzugreifen:

struct Node {
    int data;
    Node *next;
};

Node *head;

while (head != NULL) {
    int data = head->data;
    head = head->next;
}

Speicherverwaltung:

Mehrstufige Zeiger können dynamisch verwendet werden Speicher zuweisen und freigeben. Beispielsweise kann ein Doppelzeiger verwendet werden, um Speicher für ein Array von Zeigern zu reservieren:

int **array;
array = new int*[size];

// Deallocate the memory:
for (int i = 0; i < size; i++) {
    delete[] array[i];
}
delete[] array;

Schlussfolgerung:

Die Verwendung mehrerer Ebenen der Zeiger-Dereferenzierung ist eine leistungsstarke Lösung Technik, die es uns ermöglicht, auf komplexe Datenstrukturen zuzugreifen und diese zu manipulieren und eine flexible Speicherverwaltung zu erreichen. Bei richtiger Verwendung können mehrstufige Zeiger die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Leistung des Codes verbessern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann müssen Sie mehrere Zeigerebenen dereferenzieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn