


Wie verarbeitet die Funktion „cvWaitKey()' von OpenCV Tastenanschläge und Fensterereignisse?
Die cvWaitKey()-Funktion von OpenCV verstehen
Die cvWaitKey()-Funktion in OpenCV ist ein vielseitiges Tool, das zwei Hauptzwecken in Ihrem Programmierworkflow dient .
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Tastendruck Erkennung:
Wenn Sie cvWaitKey(x) ausführen, unterbricht es die Programmausführung für x Millisekunden und wartet auf einen Tastendruck in einem OpenCV-Fenster (erstellt mit cv::imshow( )). Wenn innerhalb dieses Zeitraums eine Taste gedrückt wird, gibt cvWaitKey() den ASCII-Code der Taste zurück; Wenn keine Taste gedrückt wird, wird -1 zurückgegeben. Mit dieser Funktion können Sie mit den angezeigten Bildern interagieren und Benutzereingaben erfassen.
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Ereignisverwaltung:
Neben der Erkennung von Tastenanschlägen auch cvWaitKey() Behandelt Fensterereignisse elegant. Es verarbeitet Anfragen im Zusammenhang mit der Erstellung von Fenstern (cv::namedWindow()) und der Anzeige von Bildern (cv::imshow()). Dies stellt eine ordnungsgemäße Fensterverwaltung sicher und ermöglicht OpenCV, Bilder korrekt auf dem Bildschirm zu zeichnen und zu aktualisieren.
Typische Anwendungsfälle:
Häufige Anwendungsfälle für cvWaitKey() beinhaltet:
- Pausieren der Bildanzeige für Benutzerinteraktion oder Analyse
- Benutzereingaben (z. B. Tastenanschläge) erkennen, um den Programmablauf oder Bildverarbeitungsparameter zu steuern
- Bildverarbeitungsaufgaben mit Benutzeraktionen synchronisieren
Ein Wort Vorsicht:
Eine häufige Gefahr für OpenCV-Anfänger besteht darin, nicht anzurufen cvWaitKey(30) (oder ein geeigneter Wert) in einer Schleife, in der Videobilder über cv::imshow() verarbeitet werden. Diese Auslassung kann zu einer leeren Anzeige führen, da OpenCV nicht die nötige Zeit erhält, um Zeichenanfragen von cv::imshow() zu verarbeiten.
Denken Sie daher daran, cvWaitKey() entsprechend einzuschließen, wenn Sie Bilder anzeigen oder Benutzer sammeln Eingabe, um reibungslose und reaktionsfähige OpenCV-Anwendungen zu gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verarbeitet die Funktion „cvWaitKey()' von OpenCV Tastenanschläge und Fensterereignisse?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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