


Prototyp- vs. Konstruktormethoden in JavaScript: Ist eine wirklich schneller?
Methoden in JavaScript definieren: Leistungsunterschiede zwischen Prototyp und Konstruktor
In JavaScript gibt es zwei Ansätze zum Definieren öffentlicher Methoden für Klassen: über den Prototyp oder mithilfe des Konstruktors Funktion. Während der Prototyp-Ansatz aufgrund gemeinsamer Funktionsreferenzen effizienter sein soll, sind potenzielle Auswirkungen auf die Leistung zu berücksichtigen.
Methode 1: Methoden über Prototypen definieren
function MyClass() { var privateInstanceVariable = 'foo'; this.myFunc = function() { alert(privateInstanceVariable ); } }
Bei dieser Methode Jede Instanz der Klasse verfügt über eine eigene private Instanzvariable und eine eigene Kopie der myFunc-Methode.
Methode 2: Methoden definieren Mit dem Konstruktor
function MyClass() { } MyClass.prototype.myFunc = function() { alert("I can't use private instance variables. :("); }
Hier wird die myFunc-Methode im Klassenprototyp definiert. Alle Instanzen nutzen die gleiche Funktionsreferenz, was möglicherweise die Leistung verbessert.
Überlegungen zur Leistung
Laut einem JavaScript-Leistungstest (https://jsperf.app/prototype-vs-this) werden Methoden deklariert über den Prototyp ist tatsächlich schneller. Die Bedeutung dieses Unterschieds ist jedoch fraglich.
Sofern Sie nicht wiederholt Tausende von Objekten erstellen und zerstören, sind die Auswirkungen auf die Leistung wahrscheinlich vernachlässigbar. In den meisten Fällen ist es wichtiger, den Ansatz zu verwenden, der für die Lesbarkeit und Wartbarkeit Ihres Codes sinnvoller ist.
Private Instanzvariablen
Es ist wichtig zu beachten, dass Methode 1 zwar private Instanzvariablen unterstützt, diese jedoch gelten nur herkömmlich privat. Entwickler können auf Wunsch weiterhin darauf zugreifen. Um Variablen vor dem Zugriff von außen zu schützen, sollten Sie erwägen, sie mit einem führenden Unterstrich zu deklarieren (z. B. _process()) oder benutzerdefinierte Getter und Setter zu implementieren, um die Kapselung zu erzwingen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPrototyp- vs. Konstruktormethoden in JavaScript: Ist eine wirklich schneller?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.

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