


Können Sie Zellen aus einer UDF ändern, ohne ein Array in Excel zurückzugeben?
Erstellen einer UDF, die andere Zellen ändert, ohne ein Array zurückzugeben
Sie haben ein Excel-Add-In mit einer Funktion namens New_Years, die derzeit zurückgibt eine Reihe von Neujahrstagen zwischen zwei angegebenen Jahren. Dazu müssen Sie jedoch mehrere Zellen auswählen und die Strg-Umschalt-Eingabetaste verwenden, um das Array zu erstellen.
Ist es möglich, die Array-Erstellung zu vermeiden?
Ja, das ist möglich um andere Zellen direkt aus einer UDF zu ändern, ohne ein Array zurückzugeben. Während Excel UDFs verbietet, Änderungen an Zelleigenschaften vorzunehmen, gibt es eine komplexe Lösung, die die Verwendung einer Kombination aus Windows-Timern und Application.OnTime-Timern beinhaltet.
Lösungsübersicht
- Erstellen Sie einen Windows-Timer innerhalb der UDF.
- Der Windows-Timer plant eine Application.OnTime Timer.
- Der Application.OnTime-Timer führt sicher Code außerhalb der UDF aus.
Code-Implementierung
Der folgende Code muss eingefügt werden ein reguläres Modul:
Private Declare Function SetTimer Lib "user32" ( _ ByVal HWnd As Long, _ ByVal nIDEvent As Long, _ ByVal uElapse As Long, _ ByVal lpTimerFunc As Long _ ) As Long Private Declare Function KillTimer Lib "user32" ( _ ByVal HWnd As Long, _ ByVal nIDEvent As Long _ ) As Long Private mCalculatedCells As Collection Private mWindowsTimerID As Long Private mApplicationTimerTime As Date Public Function AddTwoNumbers( _ ByVal Value1 As Double, _ ByVal Value2 As Double _ ) As Double AddTwoNumbers = Value1 + Value2 ' Cache the caller's reference for later use in a non-UDF routine If mCalculatedCells Is Nothing Then Set mCalculatedCells = New Collection On Error Resume Next mCalculatedCells.Add Application.Caller, Application.Caller.Address On Error GoTo 0 ' Set the Windows timer If mWindowsTimerID 0 Then KillTimer 0&, mWindowsTimerID mWindowsTimerID = SetTimer(0&, 0&, 1, AddressOf AfterUDFRoutine1) End Function
Timer Routinen
Es sind zwei Timer-Routinen definiert: AfterUDFRoutine1 und AfterUDFRoutine2. Sie kümmern sich um die Planung und Ausführung von Code außerhalb der UDF.
Beispielverwendung
Geben Sie in Ihrem Excel-Arbeitsblatt die AddTwoNumbers-Funktion in eine Zelle ein: =AddTwoNumbers(A1, B1)
Dadurch wird der Timer gestartet verarbeiten.
Wichtige Hinweise
- Machen Sie die UDF nicht flüchtig und übergeben Sie ihr keine flüchtigen Funktionen/Zellen, um unkontrollierte Schleifen zu vermeiden.
- Die Lösung ist komplex und möglicherweise nicht für alle Anwendungen geeignet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKönnen Sie Zellen aus einer UDF ändern, ohne ein Array in Excel zurückzugeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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