Beginnen wir diese Übung mit dem Schwerpunkt auf der Einrichtung der grundlegendsten Erweiterungsstruktur, die nur eine Manifestdatei und einen Servicemitarbeiter umfasst. Das Manifest fungiert als Konfigurationsdatei und gibt an, was die Erweiterung tun darf, während der Servicemitarbeiter Hintergrundaufgaben erledigt und in erster Linie auf Browserereignisse reagiert. In diesem Fall protokolliert es, wenn die Erweiterung installiert wird.
{ "name": "Simple", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "background": { "service_worker": "background.js" } }
manifest.json
console.log("Initialized background script!"); chrome.runtime.onInstalled.addListener((object) => { console.log("Installed background script!"); });
background.js
Der Service Worker kann so komplex wie nötig sein, aber wir halten es vorerst einfach, da das Ziel dieser Aufgabe darin besteht, diese einfache Zwei-Dateien-Erweiterung in ein Vite-Projekt umzuwandeln.
Warum also Vite verwenden? Vor allem, weil ich mich für die Arbeit mit TypeScript entschieden habe, was die Qualität, Wartbarkeit und Produktivität des Codes erheblich verbessern wird. TypeScript bietet nicht nur eine Selbstdokumentation, sondern ermöglicht es mir auch, typbezogene Fehler zur Kompilierungszeit statt zur Laufzeit zu erkennen, was das Entwicklungserlebnis insgesamt verbessert.
Vite
Obwohl ein Node-Projekt mit TypeScript ausreichen würde, um meinen TS-Code in das für meine Erweiterung erforderliche Vanilla-JavaScript zu kompilieren, habe ich mich für Vite entschieden. Vite bietet insbesondere mit seinem Rollup-Bundler umfangreiche Funktionen wie Tree-Shaking und Bundle-Minification. Darüber hinaus würde mir das robuste Plugin-Ökosystem von Vite eine einfache Integration von React ermöglichen, wenn ich mich entscheide, in Zukunft UI-Komponenten für die Erweiterung zu erstellen.
Vor diesem Hintergrund beginnen wir mit der Erstellung des Vite-Projekts unter Verwendung seiner Vanilla-ts-Vorlage.
npm create vite@latest simple-extension -- --template vanilla-ts
Nachdem Sie den Befehl ausgeführt und Abhängigkeiten installiert haben, haben Sie ein kleines Webprojekt mit TypeScript eingerichtet. Da dieses Setup jedoch nicht ganz unseren Anforderungen entspricht, beginnen wir mit einigen Aufräumarbeiten. Löschen Sie zunächst die Datei index.html aus dem Stammordner, da sie nicht mehr benötigt wird. Entfernen Sie dann alle Dateien im Ordner src mit Ausnahme von vite-env.d.ts, das Typdefinitionen für Vite-spezifische Funktionen bereitstellt. Löschen Sie abschließend alles im öffentlichen Ordner.
⚠️ Wenn in Ihrer tsconfig-Datei Fehler zu unbekannten Compileroptionen auftreten, stellen Sie sicher, dass Ihr Editor dieselbe TypeScript-Version verwendet, die für das Projekt installiert ist.
Als nächstes erstellen Sie eine neue Datei im src-Ordner mit dem Namen „background.ts“ und kopieren Sie den Code aus der ursprünglichen Datei „background.js“ hinein.
Sie werden schnell feststellen, dass TypeScript zusätzlichen Kontext benötigt, um ordnungsgemäß zu funktionieren, da es das Chrome-Objekt ohne die entsprechenden Typen nicht erkennt. Um dieses Problem zu beheben, installieren Sie @types/chrome, um die erforderlichen Typdefinitionen für Chrome bereitzustellen.
{ "name": "Simple", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "background": { "service_worker": "background.js" } }
Nach der Installation verschwinden die TypeScript-Fehler. Möglicherweise bemerken Sie jedoch eine Warnmeldung im onInstalled-Rückruf. Dies liegt an den Linting-Eigenschaften, die Vite in unserem TypeScript-Setup für uns konfiguriert hat.
console.log("Initialized background script!"); chrome.runtime.onInstalled.addListener((object) => { console.log("Installed background script!"); });
tsconfig.json
Da wir ein Objekt definieren, das nicht verwendet wird, entfernen wir es. Das sollte alles sein, was wir brauchen, also können wir jetzt das Projekt kompilieren.
npm create vite@latest simple-extension -- --template vanilla-ts
Es scheint ein Problem zu geben – die Standardkonfiguration von Vite versucht immer noch, einige der Dateien, die wir gerade entfernt haben, als Code-Eingabepunkt zu verwenden.
npm i -D @types/chrome
Wir müssen unsere Vite-Konfiguration anpassen, um im Bibliotheksmodus ausgeführt zu werden. Hier ist die minimale Konfiguration, die für dieses Projekt erforderlich ist.
/* Linting */ "strict": true, "noUnusedLocals": true, "noUnusedParameters": true, "noFallthroughCasesInSwitch": true, "noUncheckedSideEffectImports": true
vite.config.ts
In der obigen Konfiguration setzen wir einfach die Eingabe des Projekts auf ./src/background.ts und passen den Namen der Ausgabedatei auf [name].js an. Standardmäßig hängt Vite einen Hash an Dateinamen für Produktions-Builds an (z. B. „background-[hash].js“), aber wir benötigen eine genaue Übereinstimmung des Dateinamens, damit unsere manifest.json ordnungsgemäß funktioniert.
Apropos manifest.json, wo sollte es sich befinden? Dieser Teil ist unkompliziert: Jede Datei, die unverändert und ohne Transformationen in den Ausgabeordner kopiert werden soll, sollte im öffentlichen Ordner abgelegt werden. Wenn wir das Projekt nun erneut erstellen, finden wir unsere aus zwei Dateien bestehende Browsererweiterung kompiliert im Ordner dist.
npm run build
Installation
Lassen Sie uns nun überprüfen, ob alles wie erwartet funktioniert. Wenn Sie eine Browser-Erweiterung noch nie lokal getestet haben, befolgen Sie einfach diese einfachen Schritte:
- Öffnen Sie die Seite „Erweiterungen“, indem Sie chrome://extensions in einen neuen Tab eingeben.
- Aktivieren Sie den Entwicklermodus, indem Sie den Schalter Entwicklermodus umschalten.
- Klicken Sie auf Entpackt laden und wählen Sie das Erweiterungsverzeichnis aus, bei dem es sich um den von Vite generierten dist-Ordner handelt.
Und das ist es! Die Erweiterung ist nun installiert. Wenn Sie auf den Service-Worker-Link klicken, werden die DevTools für diesen Service-Worker geöffnet, wo Sie die von unserem Worker generierten Protokolle in Aktion sehen können.
simple-vite-extension
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen Sie eine Browsererweiterung mit Vite TS. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen


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Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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