Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie wirken sich die Stack- und Heap-Speicherzuweisung auf die Objekterstellung in C aus?
Heap- vs. Stack-Objekterstellung: Ein tieferer Einblick
In C kann die Objekterstellung entweder als stapelbasiert oder als Heap-basiert kategorisiert werden. basierend. Obwohl sich die Syntax für diese beiden Arten der Erstellung geringfügig unterscheidet, ist es wichtig, die zugrunde liegenden Speicherverwaltungsprinzipien zu verstehen.
Stapelbasierte Objekte
Das bereitgestellte Code-Snippet, Object o;, ordnet ein Objekt auf dem Stapel der Funktion zu. Bei der automatischen Speicherdauer verbleiben diese Objekte während der Ausführung der Funktion auf dem Stapel und werden bei der Rückkehr der Funktion zerstört. Der Zeiger o speichert die Adresse des Objekts auf dem Stapel.
Heap-basierte Objekte
Für Heap-basierte Objekte folgt der Code normalerweise diesem Muster: Objekt* O; o = neues Objekt();. In der ersten Zeile wird der Zeiger o auf dem Stack alloziert, während in der zweiten Zeile mit dem new-Operator das eigentliche Objekt auf dem Heap erstellt wird. Der Zeiger o zeigt nun auf das Heap-zugewiesene Objekt.
Über Stack und Heap hinaus
Es ist wichtig zu beachten, dass die Konzepte von Stack und Heap in nicht explizit definiert sind der C-Standard. Stattdessen führt der Standard das Konzept der Speicherdauer ein, die automatisch, dynamisch, statisch oder threadlokal sein kann.
Automatische Speicherung, die üblicherweise auf dem Stapel implementiert wird, wird für lokale Variablen und bestimmte Objekttypen verwendet . Statischer Speicher hingegen ist normalerweise nicht mit dem Stapel oder Heap verknüpft, sondern befindet sich in einem separaten Speicherbereich. Mitgliedsvariablen erben die Speicherdauer der Objekte, zu denen sie gehören.
Ein anschauliches Beispiel
Betrachten Sie den folgenden Code:
struct Foo { Object o; }; Foo foo; int main() { Foo f; Foo* p = new Foo; Foo* pf = &f; }
Während die Zeigervariablen p und pf auf dem Stapel gespeichert sind, werden die Objekte Sie weisen darauf hin, dass es unterschiedliche Speicherdauern gibt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Verständnis der Objekterstellung in C über die einfache Dichotomie von Stapel und Heap hinausgeht. Durch das Verständnis der Speicherdauer und die Berücksichtigung des Kontexts, in dem Objekte definiert werden, können Entwickler die Speicherzuweisung effektiv verwalten und potenzielle speicherbezogene Probleme vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wirken sich die Stack- und Heap-Speicherzuweisung auf die Objekterstellung in C aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!