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Wie kann die Parsing-Geschwindigkeit von IP-Adressen mithilfe vektorisierter Lösungen verbessert werden?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-11-15 04:24:02389Durchsuche

How to improve IP address parsing speed using vectorized solutions?

Verbesserung der Geschwindigkeit beim Parsen von IP-Adressen

Ihr aktueller Code zum Parsen von IPv4-Adressen ist ziemlich effizient, kann aber für eine noch höhere Geschwindigkeit weiter optimiert werden. Ein Ansatz besteht darin, vektorisierte Lösungen zu verwenden, die speziell für diese Aufgabe entwickelt wurden.

Vektorisierte Lösung für schnelles IPv4-Parsing

Für x86-Prozessoren, die SSE4.1- oder SSSE3-Anweisungen unterstützen, gibt es hier eine vektorisierte Lösung, die die Leistung erheblich verbessert :

__m128i shuffleTable[65536];    //can be reduced 256x times, see @IwillnotexistIdonotexist

UINT32 MyGetIP(const char *str) {
    __m128i input = _mm_lddqu_si128((const __m128i*)str);   //"192.167.1.3"
    input = _mm_sub_epi8(input, _mm_set1_epi8('0'));        //1 9 2 254 1 6 7 254 1 254 3 208 245 0 8 40 
    __m128i cmp = input;                                    //...X...X.X.XX...  (signs)
    UINT32 mask = _mm_movemask_epi8(cmp);                   //6792 - magic index
    __m128i shuf = shuffleTable[mask];                      //10 -1 -1 -1 8 -1 -1 -1 6 5 4 -1 2 1 0 -1 
    __m128i arr = _mm_shuffle_epi8(input, shuf);            //3 0 0 0 | 1 0 0 0 | 7 6 1 0 | 2 9 1 0 
    __m128i coeffs = _mm_set_epi8(0, 100, 10, 1, 0, 100, 10, 1, 0, 100, 10, 1, 0, 100, 10, 1);
    __m128i prod = _mm_maddubs_epi16(coeffs, arr);          //3 0 | 1 0 | 67 100 | 92 100 
    prod = _mm_hadd_epi16(prod, prod);                      //3 | 1 | 167 | 192 | ? | ? | ? | ?
    __m128i imm = _mm_set_epi8(-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 6, 4, 2, 0);
    prod = _mm_shuffle_epi8(prod, imm);                     //3 1 167 192 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    return _mm_extract_epi32(prod, 0);
//  return (UINT32(_mm_extract_epi16(prod, 1)) << 16) + UINT32(_mm_extract_epi16(prod, 0)); //no SSE 4.1
}

Shuffle Table Vorberechnung

Um dies zu nutzen Um eine vektorisierte Lösung effektiv zu nutzen, ist eine vorberechnete Shuffle-Tabelle, shuffleTable, erforderlich, die wie folgt generiert werden kann:

void MyInit() {
    memset(shuffleTable, -1, sizeof(shuffleTable));
    int len[4];
    for (len[0] = 1; len[0] <= 3; len[0]++)
        for (len[1] = 1; len[1] <= 3; len[1]++)
            for (len[2] = 1; len[2] <= 3; len[2]++)
                for (len[3] = 1; len[3] <= 3; len[3]++) {
                    int slen = len[0] + len[1] + len[2] + len[3] + 4;
                    int rem = 16 - slen;
                    for (int rmask = 0; rmask < 1<<rem; rmask++) {
//                    { int rmask = (1<<rem)-1;    //note: only maximal rmask is possible if strings are zero-padded
                        int mask = 0;
                        char shuf[16] = {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1};
                        int pos = 0;
                        for (int i = 0; i < 4; i++) {
                            for (int j = 0; j < len[i]; j++) {
                                shuf[(3-i) * 4 + (len[i]-1-j)] = pos;
                                pos++;
                            }
                            mask ^= (1<<pos);
                            pos++;
                        }
                        mask ^= (rmask<<slen);
                        _mm_store_si128(&amp;shuffleTable[mask], _mm_loadu_si128((__m128i*)shuf));
                    }
                }
}

Leistungsbenchmark

Auf einem Ivy-Bridge-Prozessor zeigt die vektorisierte Lösung eine beeindruckende Leistung Leistung, Verarbeitung von 336 Millionen Adressen pro Sekunde. Dies ist ungefähr 7,8-mal schneller als der in der ursprünglichen Frage bereitgestellte Code.

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