Das Handelsvolumen des Hamster Kombat Token, „HMSTR“, belief sich im Spothandel auf 1,3 Milliarden US-Dollar und hatte nach Angaben des Hamster Kombat-Teams ein dauerhaftes Handelsvolumen von 4 Milliarden US-Dollar.
Trotz eines Rückgangs der aktiven Community-Teilnehmer verzeichneten das Web3-Spiel Hamster Kombat und die Telegram Mini App ein tägliches Handelsvolumen von 5,3 Milliarden US-Dollar. Nach Angaben des Hamster Kombat-Teams hatte der Hamster Kombat Token (HMSTR) ein Spot-Handelsvolumen von 1,3 Milliarden US-Dollar und ein fortlaufendes Handelsvolumen von 4 Milliarden US-Dollar.
Um diesen Erfolg zu würdigen, hob das Team die große und vielfältige Community des Spiels mit 11 Millionen Token-Inhabern hervor und verglich es mit „239 Yankee-Stadien voller Hamster, die die Token halten und an ihren Wert glauben.“ Diese Unterstützung zeigt sich auch in der Umfrage von CoinMarketCap, wo 73 % der Wähler sich optimistisch über Hamster Kombat äußerten.
Trotz der hohen Handelsaktivität ist die Gesamtmitgliederbasis von Hamster Kombat jedoch rapide geschrumpft. Laut IntoTheBlock, einem kürzlich gegründeten Blockchain-Analyseunternehmen, gingen die monatlichen aktiven Nutzer stark von 300 Millionen im August auf 41 Millionen im November zurück, was einem Rückgang von 86 % entspricht. Das Unternehmen stellte außerdem fest, dass die Zahl der aktiven Adressen von etwa 700.000 am 27. September auf 20.000 am 13. November zurückgegangen ist.
Der Preis von HMSTR erholt sich angesichts des Benutzerrückgangs, Experten betonen emotionales Engagement für die Web3-Bindung
Interessanterweise stieg der Preis von HMSTR trotz rückläufiger Nutzerzahlen leicht an und stieg von 0,0022 US-Dollar am 4. November auf 0,004401 US-Dollar am 14. November, nachdem er von seinem Höchststand von 0,01 US-Dollar Ende September zurückgegangen war. Dieser Anstieg könnte trotz der rückläufigen Nutzerzahl auf die anhaltende Nachfrage der Anleger nach Hamster Kombat-Aktien zurückzuführen sein, die dazu führte, dass der Preis nach oben schwankte, um den Wert zu erhalten.
Auf der Binance Blockchain Week am 30. Oktober in Dubai diskutierten Experten ein dringendes Problem im Web3-Gaming-Bereich: Benutzerbindung. In einem anderen russischen Projekt betonte Notcoin-Mitbegründer Sasha Plotvinov, wie wichtig es sei, „soziale und emotionale Reize“ zu schaffen, um die Nutzer zu binden. Laut Plotvinov könnte die Aufrechterhaltung der Benutzeraufmerksamkeit durch kontinuierliche Kreativität und Emotionen Web3-Projekten wie Hamster Kombat zugute kommen.
Während Hamster Kombat diese Veränderungen bewältigt, kann es sich eines hohen Handelsvolumens und einer engagierten und leidenschaftlichen Fangemeinde rühmen. Allerdings wird es eine der größten Herausforderungen für Hamster Kombat sein, dieses Publikum einzubinden und intakt zu halten, da sich der Web3-Bereich weiter weiterentwickelt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTrotz des Verlusts von 86 % seiner aktiven Nutzerbasis verzeichneten Web3 Game Hamster Kombat und seine Telegram-Mini-App immer noch ein tägliches Handelsvolumen von 5,3 Milliarden US-Dollar. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!