Java-Äquivalent für das Schlüsselwort „typedef“ von C
Als C/C-Entwickler, der auf Java umsteigt, fragen Sie sich vielleicht, wie das geht Erzielen Sie die entsprechende Funktionalität des Schlüsselworts „typedef“. Leider bietet Java nicht direkt einen Mechanismus wie „typedef“, mit dem Sie neue Typnamen für vorhandene Typen definieren können.
Es gibt jedoch bestimmte Java-Konventionen und -Muster, die Ihnen dabei helfen können, ähnliche Ergebnisse zu erzielen:
1. Wrapper-Typen für primitive Typen:
Die primitiven Typen von Java (z. B. int, double, boolean) haben keine Objektgegenstücke. Um Objekt-Wrapper-Typen zu erstellen, die sich wie ihre primitiven Gegenstücke verhalten, können Sie die im Paket „java.lang“ bereitgestellten Wrapper-Klassen verwenden (z. B. Integer, Double, Boolean).
// Creating an object wrapper for the primitive int Integer myInt = 10; // Using the wrapper object like the primitive int int primitiveInt = myInt.intValue();
2 . Klassendeklarationen für benutzerdefinierte Typen:
Java verwendet Klassendeklarationen, um benutzerdefinierte Typen zu definieren. Sie können Klassen erstellen, die komplexe Strukturen oder Datentypen darstellen, die Sie in Ihrem Code bearbeiten möchten.
// Class declaration for a Student object public class Student { private String name; private int age; }
3. Schnittstellen für die Typkonvertierung:
Java-Schnittstellen bieten eine Möglichkeit, einen Vertrag für eine Reihe von Methoden zu definieren. Sie können Schnittstellen erstellen, die gemeinsame Verhaltensweisen für verschiedene Objekttypen definieren und es Ihnen ermöglichen, diese polymorph zu behandeln.
// Interface for objects that can be printed public interface Printable { void print(); } // Class that implements the Printable interface public class Book implements Printable { // Implementation of the print() method }
4. Typ-Aliasing mit Generika:
Mit Java-Generika können Sie Typen parametrisieren und so Typ-Aliase erstellen, die an mehreren Stellen wiederverwendet werden können.
// Type alias for a list of integers using generics List<integer> integerList = new ArrayList(); // Using the type alias to declare a new list List<integer> anotherList = new ArrayList();</integer></integer>
Bei diesen Techniken ist dies jedoch nicht der Fall stellen ein genaues Äquivalent für „typedef“ von C dar und bieten flexible und idiomatische Möglichkeiten zur Handhabung und Manipulation von Typen in Java.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erreicht man Typedef-Funktionalität in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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