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Warum können Konstanten in Go nach der Initialisierung nicht geändert werden?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-14 13:57:01411Durchsuche

Why Can't Constants in Go Be Modified After Initialization?

Warum können Konstanten nicht frei geändert werden?

Auf den ersten Blick mag ein Fehler wie dieser verwirrend erscheinen:

const (
        paths = &map[string]*map[string]string {
            Smith: {
                "theFather": "John",
            },
        }
        paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior"
)

Warum Kann eine Konstante nach ihrer ursprünglichen Definition nicht zugewiesen und geändert werden?

Die Natur von Konstanten

Die Antwort liegt in der Natur von Konstanten. Sie sollen während der gesamten Programmausführung unveränderlich bleiben. In Go definiert das Typsystem die Operationen, die für einen bestimmten Werttyp zulässig sind.

Konstante Typen und Operationen

Leider ist der Kartentyp in Go nicht konstant. Karten ermöglichen dynamische Änderungen an Schlüssel-Wert-Paaren nach ihrer Erstellung, wodurch sie für Konstantendeklarationen ungeeignet sind.

Als Konstanten zulässige Typen

Die Go-Spezifikation definiert sorgfältig die Typen, die als Konstanten deklariert werden können:

  • Boolesche Konstanten
  • Rune Konstanten
  • Ganzzahlkonstanten
  • Gleitkommakonstanten
  • Komplexe Konstanten
  • Stringkonstanten

Alternative zu Konstantenkarten

Wenn Sie eine unveränderliche Karte benötigen, sollten Sie die Verwendung einer sync.Map in Betracht ziehen. bietet threadsicheren, schreibgeschützten Zugriff auf eine Datenstruktur.

Fazit

Obwohl es zunächst kontraintuitiv erscheinen mag, ist die Einschränkung gegen das Ändern konstanter Karten in Go für die Aufrechterhaltung der Integrität und Zuverlässigkeit von wesentlich Dein Code. Durch die Einhaltung dieser Regeln stellen Sie sicher, dass Ihre Konstanten ihrem Namen treu bleiben und eine solide Grundlage für Ihre Programme bilden.

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