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Wir stellen vor: Torpedo: Ein Golang-Framework, das aus der Frustration über chaotische Codebasen entstanden ist

DDD
DDDOriginal
2024-11-13 13:51:02665Durchsuche

Als Entwickler habe ich unzählige Stunden damit verbracht, mich mit verworrenen Codebasen herumzuschlagen und zu versuchen, die Geschäftslogik aus dem Durcheinander externer Abhängigkeiten wie Datenbanken, APIs und Frontends zu entwirren. Je tiefer ich in komplexe Projekte einstieg, desto mehr wurde mir klar, wie schwierig es war, die Dinge im Laufe der Zeit organisiert und wartbar zu halten. Zu diesem Zeitpunkt begann ich, Architekturmuster zu erforschen, die mir dabei helfen könnten, Anwendungen mit einer saubereren, nachhaltigeren Struktur zu erstellen.

Nachdem wir die Hexagonale Architektur (auch bekannt als Ports und Adapter) entdeckt hatten, klickte alles. Diese Architektur ermöglichte es mir, meine Kerngeschäftslogik von der Außenwelt zu trennen, wodurch meine Projekte weitaus modularer, testbarer und anpassungsfähiger wurden. Aber trotz dieser neu gewonnenen Klarheit war die Implementierung der Architektur in Golang nicht so einfach, wie ich gehofft hatte. Ich wollte ein Framework, das dieses Muster von Grund auf berücksichtigt – etwas, das nicht nur meinen Entwicklungsprozess beschleunigt, sondern auch sicherstellt, dass ich mich an die Prinzipien einer sauberen Architektur halte, ohne das Rad jedes Mal neu zu erfinden.

So wurde Torpedo geboren.

Torpedo ist ein Golang-Framework, das entwickelt wurde, um die Erstellung gut strukturierter Anwendungen zu vereinfachen. Es rationalisiert die Implementierung der Hexagonal-Architektur und erleichtert das Schreiben von sauberem, entkoppeltem Code, der skalierbar ist. In diesem Beitrag teile ich meine Reise beim Aufbau von Torpedo, erkläre seine Kernfunktionen und zeige, wie es Ihnen helfen kann, schneller zu liefern, ohne die Codequalität zu beeinträchtigen.

Eines der herausragenden Merkmale von Torpedo ist seine Fähigkeit, Entitätscode und CRUD-Operationen aus einer einfachen YAML-Datei zu generieren. Mit dieser Datei können Entwickler ihre Domänenentitäten klar und prägnant definieren und dabei Attribute und Beziehungen angeben, ohne sich im Boilerplate-Code zu verlieren. Sobald das Entitätsschema definiert ist, übernimmt Torpedo und generiert automatisch die entsprechenden Go-Strukturen, Repositorys und CRUD-Operationen (Erstellen, Lesen, Aktualisieren, Löschen) für jede Entität. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, sich wiederholenden Code manuell zu schreiben, die Entwicklung wird beschleunigt und sichergestellt, dass der generierte Code an den Prinzipien der Hexagonal Architecture ausgerichtet ist – so bleibt Ihre Geschäftslogik sauber und unabhängig von Infrastrukturproblemen.

Torpedo vereinfacht außerdem die Erstellung von Anwendungslogik, indem es automatisch Anwendungsfallcode basierend auf einer YAML-Definitionsdatei generiert. In dieser Datei können Entwickler die Kernaktionen oder Arbeitsabläufe definieren, die die Geschäftslogik ihrer Anwendung darstellen, z. B. die Verarbeitung von Zahlungen, die Verwaltung von Benutzerkonten oder die Bearbeitung von Bestellungen. Sobald die YAML-Datei eingerichtet ist, generiert Torpedo die vollständige Anwendungsfallschicht, einschließlich Eingabe- und Ausgabeverarbeitung, Anforderungsvalidierung und Interaktion mit Repositorys oder externen Diensten. Durch die Automatisierung der Generierung dieses wichtigen Codes hilft Torpedo Entwicklern, sich auf die einzigartigen Geschäftsregeln ihrer Anwendung zu konzentrieren und stellt gleichzeitig sicher, dass ihre Anwendungsfälle sauber strukturiert sind und den Prinzipien der hexagonalen Architektur entsprechen.

In Torpedo ist die Beziehung zwischen Entitäten und Anwendungsfällen von grundlegender Bedeutung für die Aufrechterhaltung einer sauberen Trennung von Belangen gemäß der hexagonalen Architektur. Entitäten stellen die Kerngeschäftsobjekte dar und kapseln Geschäftsregeln und -attribute, während Anwendungsfälle definieren, wie mit diesen Entitäten auf der Grundlage spezifischer Arbeitsabläufe oder Aktionen interagiert und sie manipuliert werden. Diese klare Aufteilung stellt sicher, dass die Geschäftslogik isoliert und unabhängig von externen Systemen bleibt, wodurch die Codebasis besser an Änderungen angepasst werden kann. Die Anwendungsfallschicht interagiert mit Entitäten, um Geschäftsregeln durchzusetzen, während Repositorys (oder Adapter) die Datenpersistenz handhaben, ohne die interne Logik der Entität zu verletzen.

Hier ist ein Diagramm, um den Fluss zwischen Entitäten und Anwendungsfällen innerhalb der sechseckigen Architektur von Torpedo zu veranschaulichen:

Introducing Torpedo: A Golang Framework Born Out of Frustration with Messy Codebases

Dieser Ansatz hält nicht nur den Code modular und skalierbar, sondern ermöglicht auch einfachere Tests durch die Entkopplung externer Abhängigkeiten von der Kerngeschäftslogik.

Wir fangen gerade erst mit Torpedo an und es kommt noch so viel mehr! Dieses Framework wurde mit dem Ziel entwickelt, die Golang-Entwicklung schneller, sauberer und besser an moderne Architekturprinzipien anzupassen. Unabhängig davon, ob Sie an einem neuen Projekt arbeiten oder ein bestehendes umgestalten, kann Torpedo Ihnen dabei helfen, Ihren Arbeitsablauf zu optimieren, den Standardaufwand zu reduzieren und Ihre Geschäftslogik von externen Belangen zu entkoppeln.

Wir laden Sie ein, es auszuprobieren, seine Funktionen zu erkunden und zu sehen, wie es in Ihren Entwicklungsprozess passt. Wir freuen uns über Ihr Feedback – Ihre Erkenntnisse werden dazu beitragen, die Zukunft von Torpedo zu gestalten, während wir uns weiterentwickeln und weitere Funktionen hinzufügen, um es noch besser zu machen. Bleiben Sie dran, bald kommt noch mehr, lasst uns gemeinsam etwas Großartiges aufbauen!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWir stellen vor: Torpedo: Ein Golang-Framework, das aus der Frustration über chaotische Codebasen entstanden ist. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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