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Warum ist der Runentyp von Go ein Alias ​​für Int32 und nicht für UInt32?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-11-13 04:31:02721Durchsuche

Why Is Go's Rune Type an Alias for Int32, Not UInt32?

Rune: Ein Alias ​​für Int32

Die Go-Sprache führt den Rune-Typ als Alias ​​für int32 ein, einen ganzzahligen Datentyp mit einem Bereich von -2.147.483.648 auf 2.147.483.647. Dies hat die Frage aufgeworfen, warum int32 anstelle von uint32 gewählt wurde, insbesondere angesichts der Konvention, Rune zur Darstellung von Zeichenwerten zu verwenden.

Int32 vs. UInt32

Int32 und uint32 belegen beide 4 Byte Speicher, unterscheiden sich jedoch in der Ganzzahldarstellung. Int32 ist eine vorzeichenbehaftete Ganzzahl, wobei das höchstwertige Bit als Vorzeichenbit interpretiert wird, während uint32 eine vorzeichenlose Ganzzahl ohne Vorzeichenbit ist.

Wahl von Int32

Die Designer der Go-Sprache haben sich vor allem deshalb für int32 als zugrunde liegenden Typ für rune entschieden, weil es die Möglichkeit bietet, Überläufe und Fehler bei arithmetischen Operationen zu erkennen. Die vorzeichenbehaftete Natur von int32 ermöglicht negative Werte, die als Indikator für Fehler oder ungültige Zeichendarstellung verwendet werden können.

Codepoint-Darstellung

Rune soll Unicode darstellen Codepunkte, das sind numerische Werte, die zur eindeutigen Identifizierung von Zeichen im Unicode-Standard verwendet werden. Da Unicode-Codepunkte positiv oder negativ sein können, ist ein vorzeichenbehafteter Ganzzahltyp erforderlich, um diesen Bereich abzudecken.

Vergleich mit Byte

Byte, ein weiterer Aliastyp in Go, der darstellt Zeichen, ist ein Alias ​​für uint8. Byte wird jedoch speziell zur Darstellung von Zeichen innerhalb des ASCII-Zeichensatzes verwendet, der einen Maximalwert von 255 hat. Daher reicht ein vorzeichenloser Ganzzahltyp zur Darstellung von ASCII-Zeichen aus.

Fazit

Die Entscheidung, int32 als zugrunde liegenden Typ für Rune zu verwenden, wurde durch die Notwendigkeit bestimmt, Unicode-Codepunkte darzustellen und Fehler bei arithmetischen Operationen zu erkennen. Während uint32 hätte verwendet werden können, bietet int32 die notwendige Flexibilität und Fehlerbehandlungsfunktionen, die für die Zeichen- und Unicode-Manipulation in Go von entscheidender Bedeutung sind.

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