Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Warum drucken meine PyQt4-Tasten alle den gleichen Wert, wenn sie in einer Schleife verbunden sind?
Slots und Signale in PyQt4 in einer Schleife verbinden: Bindungskette unterbrechen
In diesem Artikel befassen wir uns mit einem häufigen Problem, das beim Verbinden auftritt clicked()-Signale von Schaltflächen, die innerhalb einer Schleife in PyQt4 erstellt wurden. Unser Ziel ist es zu verstehen, warum alle Schaltflächen denselben Wert ausgeben, obwohl erwartet wird, dass jede Schaltfläche basierend auf ihrer Beschriftung eine eindeutige Aktion auslösen sollte.
Scoping und Abschluss verstehen
Das im bereitgestellten Beispiel beobachtete Verhalten ist eine Folge der Scoping- und Abschlussmechanismen von Python. Beim Erstellen von Schaltflächen innerhalb einer Schleife versuchen wir, ihre clicked()-Signale mit einer Lambda-Funktion zu verbinden. Allerdings führt Python neue Bindungen in einem Namensraum nur durch Zuweisungen oder Parameterlisten von Funktionen ein.
Daher verfügt die Lambda-Funktion nicht über eine eigene Bindung für die Schleifenvariable i, sondern sucht diese stattdessen im Namensraum von die einschließende Funktion __init__(). Zum Zeitpunkt der Ausführung des Lambda wurde mir bereits der endgültige Wert 9 zugewiesen, was dazu führt, dass alle Schaltflächen die gleiche Ausgabe ausgeben.
Auflösung
Ansprechen Um dieses Problem zu lösen, können wir i als Schlüsselwortargument mit einem Standardwert an die Lambda-Funktion übergeben. Dadurch wird sichergestellt, dass i innerhalb des Lambda unabhängig von i in __init__() ist. Alternativ können wir die Funktion functools.partial verwenden, die einen besser lesbaren und weniger „magischen“ Ansatz bietet, um das gleiche Ergebnis zu erzielen.
Beispiel mit Schlüsselwortargument:
self._numberButtons[i].clicked.connect(lambda checked, i=i: self._number(i))
Beispiel mit functools.partial:
self._numberButtons[i].clicked.connect(partial(self._number, i))
Durch die Implementierung eines dieser Ansätze können wir erfolgreich die gewünschte Bindung zwischen jeder Schaltfläche und ihrer jeweiligen Aktion herstellen.
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