Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Wie kodiere ich eine „map[string]interface{}' mit Gob?
gob: Encoding map[string]interface{}
In diesem Artikel untersuchen wir ein häufiges Problem, das bei der Verwendung von gob auftritt kodieren Sie die Datentypen „map[string]interface{}“. Beim Versuch, eine solche Karte zu kodieren, stoßen Benutzer möglicherweise auf die Fehlermeldung „gob: Typ nicht registriert für Schnittstelle: Karte[Zeichenfolge]Schnittstelle {}.“
Um dieses Problem zu beheben, stellen wir eine einfache Lösung vor:
gob.Register(map[string]interface{}{})
Durch die Registrierung des Typs „map[string]interface{}“ bei gob ermöglichen wir dem Encoder, diese Datenstruktur während des Codierungsprozesses zu erkennen und ordnungsgemäß zu verarbeiten.
Hier ist ein aktualisiertes Codebeispiel, das dies demonstriert So kodieren und dekodieren Sie einen Map[string]interface{}-Typ mit gob, nachdem Sie den Typ registriert haben:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "encoding/json" "fmt" "log" ) func CloneObject(a, b interface{}) []byte { buff := new(bytes.Buffer) enc := gob.NewEncoder(buff) dec := gob.NewDecoder(buff) enc.Encode(a) b1 := buff.Bytes() dec.Decode(b) return b1 } func main() { var a interface{} a = map[string]interface{}{"X": 1} b2, err := json.Marshal(&a) fmt.Println(string(b2), err) gob.Register(map[string]interface{}{}) var b interface{} b1 := CloneObject(&a, &b) fmt.Println(string(b1)) }
Mit der gob-Typregistrierung funktioniert die Kodierung und Dekodierung von map[string]interface{}-Werten reibungslos und die Fehlermeldung „gob: Typ nicht registriert für Schnittstelle: Map[string]Schnittstelle {}“ wird nicht mehr angezeigt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kodiere ich eine „map[string]interface{}' mit Gob?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!