


JavaFX „Standort ist erforderlich.“ Fehler trotz FXML im selben Paket
In JavaFX-Anwendungen weist das Auftreten des Fehlers „java.lang.NullPointerException: Speicherort ist erforderlich“ häufig darauf hin, dass die FXML-Datei nicht geladen werden kann. Dies kann auch dann auftreten, wenn sich die FXML-Datei im selben Paket wie die Anwendungsklasse befindet.
Problemanalyse:
Der Fehler deutet darauf hin, dass der FXMLLoader die Datei nicht ermitteln kann Speicherort der FXML-Datei. Dies kann verschiedene Ursachen haben, darunter falsche Pfad- oder Klassenladeprobleme.
Mögliche Lösungen:
- FXML-Pfad überprüfen: Doppelt -Überprüfen Sie den für den FXMLLoader bereitgestellten Pfad. Stellen Sie sicher, dass der Dateiname und die Erweiterung korrekt sind und dass der Pfad relativ zur Anwendungsklasse ist.
- Maven-Konfiguration überprüfen: Wenn Sie Maven für das Projekt verwenden, stellen Sie sicher, dass die FXML-Datei ist ordnungsgemäß im Build-Pfad enthalten und zur Laufzeit zugänglich.
- ClassLoader-Ressource verwenden: Anstatt getClass().getResource("main.fxml") zu verwenden, versuchen Sie es mit getClass(). getClassLoader().getResource("main.fxml") zum Laden der FXML-Datei. Dadurch wird sichergestellt, dass der Klassenlader, der über einen größeren Bereich verfügt, die Ressource findet.
- Maven-Abhängigkeiten aktualisieren: Stellen Sie sicher, dass Ihre Maven-Abhängigkeiten mit den neuesten Versionen der JavaFX-Bibliotheken aktualisiert werden. Veraltete Abhängigkeiten können manchmal unerwartete Fehler verursachen.
Zusätzliche Erkenntnisse für Maven-Benutzer:
Bei Verwendung von Maven sollte die FXML-Datei als Ressource in hinzugefügt werden Ressourcenverzeichnis des Projekts. Das folgende Snippet kann in die Datei pom.xml eingefügt werden:
<code class="xml"><resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> <filtering>true</filtering> </resource> </resources></code>
Dadurch wird sichergestellt, dass die FXML-Datei im Java-Klassenpfad enthalten ist und vom FXMLLoader darauf zugegriffen werden kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt meine JavaFX-Anwendung den Fehler „Speicherort ist erforderlich' aus, auch wenn sich FXML im selben Paket befindet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JVM arbeitet mit dem Konvertieren von Java -Code in Maschinencode und Verwaltung von Ressourcen. 1) Ladeklasse: Laden Sie die .class -Datei in den Speicher. 2) Laufzeitdatenbereich: Speicherbereich verwalten. 3) Ausführungs Engine: Ausführungsbytecode interpretieren oder kompilieren. 4) Lokale Methodenschnittstelle: Interagieren Sie mit dem Betriebssystem über JNI.

Mit JVM kann Java auf Plattformen rennen. 1) JVM lädt, validiert und führt Bytecode aus. 2) Die Arbeit von JVM umfasst Klassenbelastung, Bytecode -Überprüfung, Interpretationsausführung und Speicherverwaltung. 3) JVM unterstützt erweiterte Funktionen wie dynamisches Klassenbelastung und Reflexion.

Java -Anwendungen können in verschiedenen Betriebssystemen in den folgenden Schritten ausgeführt werden: 1) Verwenden Sie die Datei- oder Pfadeklasse, um Dateipfade zu verarbeiten; 2) Umgebungsvariablen durch system.getenv () einstellen und erhalten; 3) Verwenden Sie Maven oder Gradle, um Abhängigkeiten zu verwalten und zu testen. Die plattformübergreifenden Funktionen von Java beruhen auf der Abstraktionsschicht der JVM, erfordern jedoch eine manuelle Handhabung bestimmter Betriebssystem-spezifischer Funktionen.

Java benötigt eine spezifische Konfiguration und das Tuning auf verschiedenen Plattformen. 1) Passen Sie die JVM -Parameter an, z. B. -xms und -xmx, um die Haufengröße festzulegen. 2) Wählen Sie die entsprechende Strategie für die Müllsammlung, wie z. B. ParallelgC oder G1GC. 3) Konfigurieren Sie die native Bibliothek, um sich an verschiedene Plattformen anzupassen. Diese Maßnahmen können es Java -Anwendungen ermöglichen, in verschiedenen Umgebungen am besten zu funktionieren.

Osgi, Apachecommonslang, JNA und JVMOPTIONSAREEFECTIVEFORHANDLATTLATFORM-Spezifikaldesinjava.1) OsgimanagesDependenciesandisolatesComponents.2) apachecommonslangprovidilityfunctions.3) jnaAllowscallingnativeStivingnativeCallingnativeCode

JvmmanagesGecollectionAcrossplattformseffektivyusingagenerationalApproachandaDaptoosandhardwaredFerces

Java -Code kann auf verschiedenen Betriebssystemen ohne Änderung ausgeführt werden, da Javas "einmal schreiben, überall rennen" von Java Virtual Machine (JVM) implementiert wird. Als Vermittler zwischen dem kompilierten Java -Bytecode und dem Betriebssystem übersetzt das JVM die Bytecode in bestimmte Maschinenanweisungen, um sicherzustellen, dass das Programm mit installiertem JVM unabhängig auf jeder Plattform ausführen kann.

Die Zusammenstellung und Ausführung von Java -Programmen erreicht die Unabhängigkeit der Plattform über Bytecode und JVM. 1) Schreiben Sie Java -Quellcode und kompilieren Sie ihn in Bytecode. 2) Verwenden Sie JVM, um Bytecode auf einer beliebigen Plattform auszuführen, um sicherzustellen, dass der Code über Plattformen hinweg ausgeführt wird.


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