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Warum ist Fallthrough in der Typwechselanweisung von Go nicht zulässig?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-11-10 15:52:02446Durchsuche

Why is fallthrough not allowed in Go's type switch statement?

Fallthrough in Typschaltern: Warum es nicht zulässig ist

In der Typschalteranweisung von Go ist das Schlüsselwort „fallthrough“ verboten. In der offiziellen Dokumentation wird diese Einschränkung kurz dargelegt, ohne eine ausführliche Erläuterung zu geben. Ziel dieses Artikels ist es, die möglichen Gründe für diese Einschränkung zu untersuchen.

Das Problem verstehen

Bei einem Typwechsel wertet jede case-Anweisung einen Ausdruck vom Typ interface{} aus. zu einem bestimmten Typ. Der Wert des Ausdrucks wird dann zur Verwendung im Case-Block an den angegebenen Typ gebunden. Fallthrough kann jedoch aufgrund der unterschiedlichen Typen, die jedem Fall zugeordnet sind, zu Verwirrung führen.

Betrachten Sie das folgende Beispiel:

var x interface{}
x = bool(true)

switch i := x.(type) {
case int:
    fmt.Println(i + 1) // Error: cannot use bool as int
case float64:
    fmt.Println(i + 2.0) // Error: cannot use bool as float64
case bool:
    fallthrough
case string:
    fmt.Printf("%v", i) // Error: cannot use bool as string
}

In diesem Szenario hätte die Variable i je nach Fall einen anderen Typ welcher Fall vorliegt. Wenn Fallthrough verwendet wird, würde die nachfolgende Case-Anweisung eine Variable vom gleichen Typ wie der vorherige Case erwarten. Wenn der vorherige Fall jedoch „bool“ war und Fallthrough verwendet wurde, würde der nachfolgende Fall auf einen Wert vom Typ „String“ stoßen, was zu Typkonfliktfehlern führen würde.

Mögliche Gründe

  • Bedenken hinsichtlich der Typsicherheit: Go priorisiert die Typsicherheit, und ein Ausfall bei einem Typwechsel würde dieses Prinzip untergraben. Dadurch könnten Werte verschiedener Typen so verarbeitet werden, als ob sie denselben Typ hätten, was möglicherweise zu unerwartetem Verhalten und Laufzeitfehlern führen könnte.
  • Verwirrung und Mehrdeutigkeit: Ein Fallthrough könnte zu Mehrdeutigkeiten im Switch führen -Anweisung, was es für Entwickler schwierig macht, den beabsichtigten Ablauf zu verstehen. Verschiedene Arten von Variablen erfordern möglicherweise eine unterschiedliche Verarbeitung, und ein Fallthrough würde diese Unterschiede verschleiern.
  • Eindeutige Fallaussagen beibehalten: Jeder Fall in einem Typwechsel sollte unabhängig sein und einen bestimmten Typ verarbeiten. Fallthrough würde die Grenzen zwischen den Fällen verwischen und es schwieriger machen, eine klare und logische Codestruktur aufrechtzuerhalten.

Alternative Ansätze

Wenn ein Entwickler die Funktionalität von benötigt Fallthrough in einem Typwechsel gibt es alternative Ansätze, um ähnliche Ergebnisse zu erzielen:

  • Mehrere Bedingungen: Anstatt Fallthrough zu verwenden, können zur Überprüfung mehrere Bedingungen innerhalb derselben Case-Anweisung verwendet werden für verschiedene Typen:
switch i := x.(type) {
case int, float64:
    fmt.Println(i)
}
  • Typzusicherungen: Typzusicherungen können verwendet werden, um einen Wert in einen bestimmten Typ umzuwandeln und so eine weitere Verarbeitung zu ermöglichen:
switch i := x.(type) {
case bool:
    if i {
        fmt.Println("True")
    }
}

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist Fallthrough in der Typwechselanweisung von Go nicht zulässig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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