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Erstklassige Objekte in Programmiersprachen
In Programmiersprachen umfasst das Konzept der „erstklassigen Objekte“ Entitäten, die uneingeschränkt genutzt werden können und Rechte. Im Gegensatz zu Objekten zweiter Klasse, die Einschränkungen unterliegen, können Objekte erster Klasse dynamisch erstellt, geändert und als Parameter oder Rückgabewerte weitergegeben werden.
Objekte erster Klasse erfüllen einen umfassenden Satz von Kriterien. einschließlich, aber nicht beschränkt auf:
Erstklassige Funktionen und Objekte
In Sprachen wie Python Sowohl Funktionen als auch Objekte gelten als erstklassige Entitäten. Funktionen können dynamisch erstellt, als Argumente übergeben und als Ergebnisse zurückgegeben werden. Zum Beispiel in JavaScript:
// Function that takes a number and returns an approximate derivative function makeDerivative(f, deltaX) { return function(x) { return (f(x + deltaX) - f(x)) / deltaX; }; }
Im Gegensatz dazu sind in C Funktionen selbst keine erstklassigen Objekte, obwohl das Überschreiben des Operators „()“ oder die Verwendung von Funktionszeigern erstklassige Funktionen simulieren kann. Klassen sind auch nicht erstklassig, Instanzen von Klassen hingegen schon.
Erstklassige Entitäten und alles, was ein Objekt ist
Die Aussage, dass „alles ein Objekt ist“ in Python ist zwar teilweise wahr, bedeutet aber nicht unbedingt, dass alles erstklassig ist. Obwohl die meisten Entitäten in Python Objekte sind, erfüllen sie möglicherweise nicht alle Kriterien für erstklassige Objekte. Dennoch ist die Sprache bestrebt, so viele Entitäten wie möglich erstklassig zu machen und ihnen ein hohes Maß an Flexibilität und Ausdruckskraft zu verleihen.
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