So erstellen Sie ein NVIDIA OpenCL-Projekt in Visual Studio
Wenn Sie eine Anwendung in NVIDIA OpenCL mit Visual Studio 2017 entwickeln möchten, ist dies wichtig das Notwendige verstehen Schritte.
Voraussetzungen:
Bevor Sie ein NVIDIA OpenCL-Projekt erstellen, benötigen Sie:
- Eine NVIDIA-GPU
- Der NVIDIA-Grafiktreiber (gewährleistet OpenCL-Unterstützung)
- Der OpenCL-C-Header Dateien
- Die OpenCL.lib-Datei
Projekt erstellen:
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Dateien herunterladen: Herunterladen die wesentlichen OpenCL-Dateien aus dem bereitgestellten GitHub-Repository (https://github.com/ProjectPhysX/OpenCL-Wrapper/tree/master/src/OpenCL).
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Projekt-Setup:
- Öffnen Sie Ihr Visual Studio-Projekt.
- Gehen Sie zu „Projekteigenschaften > C/C > Allgemein > Zusätzliche Include-Verzeichnisse“ und geben Sie den Pfad zum OpenCL-Ordner „include“ an.
- Navigieren Sie zu „Projekteigenschaften > Linker > Alle Optionen > Zusätzliche Abhängigkeiten“ und fügen Sie „OpenCL.lib“ hinzu.
- In „Projekteigenschaften > Linker > Alle Optionen > Zusätzliche Bibliotheksverzeichnisse enthalten den Pfad zum OpenCL-Ordner „lib“.
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Header-Einbindung: Fügen Sie OpenCL-Header in Ihre .cpp-Datei ein, indem Sie „#include <“ verwenden ;CL/cl.hpp>".
Alternative Option:
Für ein problemloses OpenCL-Erlebnis sollten Sie den OpenCL-Wrapper aus demselben GitHub-Repository verwenden. Er vereinfacht die OpenCL C-API und eliminiert zusätzlichen Code-Overhead.
Fazit:
Mit diesen Schritten können Sie ein NVIDIA OpenCL-Projekt in Visual Studio erstellen 2017, nutzen Sie Ihre NVIDIA-GPU und nutzen Sie die wesentlichen OpenCL-Dateien.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich ein NVIDIA OpenCL-Projekt in Visual Studio 2017?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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