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Zugriff auf Funktionsnamen mit Reflection in Go
Reflection in Go ermöglicht es Entwicklern, die Typen und Werte jeder Variablen zu überprüfen. Eine häufige Aufgabe besteht darin, den Namen einer Funktion abzurufen. Versuche, direkt über den Typ der Funktion auf die Name-Methode zuzugreifen, können jedoch zu einer leeren Zeichenfolge führen.
Erwartetes Verhalten
Das bereitgestellte Code-Snippet importiert das Notwendige korrekt Pakete zum Nachdenken. Das Problem tritt jedoch auf, wenn versucht wird, den Funktionsnamen direkt vom Typ abzurufen.
name := typ.Name()
Dieser Ansatz liefert nicht das erwartete Ergebnis, da die Name-Methode mit dem tatsächlichen Funktionszeiger und nicht mit dem Typ arbeitet. Um den korrekten Namen zu erhalten, muss die Funktion FuncForPC aus dem Laufzeitpaket verwendet werden.
Lösung
Die Funktion FuncForPC übernimmt den Zeiger auf den Reflect.Value der Funktion und gibt ein *Func-Objekt zurück. Dieses Objekt stellt die richtige Name-Methode bereit, mit der der Name der Funktion abgerufen werden kann.
name := runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(main).Pointer()).Name()
Anhand der bereitgestellten Demonstration gibt der Code nun „main.main“ korrekt aus. Wenn nur der Funktionsname gewünscht wird, kann er durch Aufteilen der zurückgegebenen Zeichenfolge extrahiert werden.
Fazit
Durch die Verwendung von Reflektion und der FuncForPC-Funktion können Entwickler den genau abrufen Name einer beliebigen Funktion in Go. Diese Technik ermöglicht verschiedene Anwendungsfälle, wie z. B. die Überprüfung der Codestruktur und die Durchführung dynamischer Funktionsaufrufe.
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