


Warum ist „long long' für die Verarbeitung großer Ganzzahlen in C/C unerlässlich?
„long long“ in C/C verstehen
In C/C ist der Bereich der Datentypen entscheidend für den Umgang mit numerischen Werten. Der Datentyp „long long“ wurde eingeführt, um größere Ganzzahlwerte als der Standardtyp „long“ zu berücksichtigen, was noch präzisere Operationen ermöglicht.
Beachten Sie den folgenden C/C-Codeausschnitt:
#include <stdio.h> int main() { int num1 = 1000000000; long num2 = 1000000000; long long num3; long long num4 = ~0; printf("%u %u %u", sizeof(num1), sizeof(num2), sizeof(num3)); printf("%d %ld %lld %llu", num1, num2, num3, num4); return 0; }</stdio.h>
Bei der Ausführung gibt dieser Code die folgende Ausgabe aus:
4 4 8 1000000000 1000000000 0 18446744073709551615
Die Ausgabe zeigt einige interessante Dinge Verhalten:
- Die Größe von „long long“ beträgt 8 Bytes, doppelt so viel wie „int“ und „long“.
- Der Wert von „num1“ passt in ein „int“. ', damit es genau gedruckt wird.
- 'num2' hat den gleichen Wert wie 'num1', aber sein 'long'-Typ ermöglicht die Darstellung größerer Werte Zahlen.
- 'num3' wird anfänglich kein Wert zugewiesen, daher wird es als 0 ausgegeben.
- 'num4' wird die bitweise Umkehrung von 0 zugewiesen, was zu seinem maximal möglichen Wert in einem ' führt. long long'.
Jetzt lasst uns die Kommentierung des Kommentierten aufheben Zeile:
num3 = 100000000000;
Die Kompilierung schlägt mit dem Fehler fehl: „Fehler: Ganzzahlkonstante ist zu groß für langen Typ.“ Dies liegt daran, dass der Literalwert „100000000000“ den Maximalwert überschreitet, der durch einen „long“-Typ dargestellt werden kann. Um dieses Problem zu beheben, müssen wir angeben, dass dieses Literal ein „long long“ ist, indem wir das Suffix LL verwenden:
num3 = 100000000000LL;
Mit dieser Änderung wird der Code erfolgreich kompiliert und ausgeführt. Die Ausgabe enthält jetzt den korrekten Wert für „num3“:
4 4 8 1000000000 1000000000 100000000000 18446744073709551615
Dieser Code veranschaulicht die Bedeutung von Datentypen und die Verwendung des Typs „long long“ zur Verarbeitung großer Ganzzahlwerte in der C/C-Programmierung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist „long long' für die Verarbeitung großer Ganzzahlen in C/C unerlässlich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.


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