


Wie erstellt man mit KNearest in OpenCV-Python ein einfaches Tool zur Ziffernerkennung?
Einfache Ziffernerkennung OCR in OpenCV-Python
Was ist die Datei „letter_recognition.data“?
Die Datei „letter_recognition.data“ enthält eine Sammlung von Buchstabenbildern und den entsprechenden 16 Merkmalen, wie im Artikel „Letter Recognition Using Holland-Style Adaptive Classifiers“ definiert. Diese Funktionen erfassen verschiedene Aspekte der Form und des Aussehens des Buchstabens.
So erstellen Sie einen Datensatz aus Ihren Daten
Um Ihren eigenen Datensatz zu erstellen, können Sie Bilder von Ziffern laden , extrahieren Sie Konturen, um einzelne Ziffern zu isolieren, und beschriften Sie jede Ziffer manuell mit dem entsprechenden numerischen Wert. Speichern Sie die Pixelwerte der verkleinerten (10x10) Ziffern in einer Textdatei, zusammen mit ihren Beschriftungen in einer separaten Textdatei.
Was bedeutet results.reval()?
results.reval() ist keine gültige Methode für die OpenCV-KNearest-Klasse. Es scheint ein Tippfehler zu sein, da die richtige Methode für den Zugriff auf die Vorhersagen des nächsten Nachbarn results.ravel() ist.
Einfaches Ziffernerkennungstool mit KNearest
Zur Implementierung von a Einfaches Ziffernerkennungstool mit der Datei „letter_recognition.data“ oder Ihrem benutzerdefinierten Datensatz:
- Laden Sie die Beispiel- und Antwortdaten aus den Textdateien.
- Erstellen Sie eine Instanz des KNearest-Klassifikators.
- Trainieren Sie den Klassifikator anhand der Beispieldaten.
- Laden Sie zum Testen ein Bild, verarbeiten Sie es, um Ziffernkonturen zu extrahieren, und ändern Sie die Größe jeder Ziffer auf 10x10.
- Konvertieren Sie die Pixelwerte zu einem abgeflachten Array und verwenden Sie die Methode KNearest.find_nearest(), um den nächsten Nachbarn in den Trainingsdaten zu finden.
- Die vorhergesagte Ziffernbezeichnung wird im ersten Element des results.ravel()-Arrays gespeichert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstellt man mit KNearest in OpenCV-Python ein einfaches Tool zur Ziffernerkennung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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