suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Wie geht der Moduloperator mit negativen Zahlen in C/C /Obj-C um?

How Does the Modulus Operator Handle Negative Numbers in C/C  /Obj-C?

Modulusoperator zur Behandlung negativer Zahlen in C/C /Obj-C

Anders als in der Mathematik ist der Moduloperator (%) in C- Abgeleitete Sprachen zeigen ein inkonsistentes Verhalten, wenn sie auf negative Zahlen angewendet werden. Diese Diskrepanz ergibt sich aus der Mehrdeutigkeit, die das Vorzeichen des Restes umgibt.

Implementierungsdefiniertes Verhalten

Gemäß dem C 03-Standard das Vorzeichen des Restes, wenn beide Operanden negativ sind, ist durch die Implementierung definiert. Dies bedeutet, dass verschiedene Compiler und Plattformen möglicherweise unterschiedliche Ergebnisse für Operationen wie (-1) % 8 und fmodf(-1, 8) liefern.

Zuverlässiger Ausdruck

Unabhängig von der Implementierung gilt folgender Ausdruck:

(a / b) * b + (a % b) == a

Dieser Ausdruck besagt, dass der Dividend (a) aus dem Quotienten (a / b) und dem Rest (a % b) rekonstruiert werden kann.

Lösung

Ein Ansatz, um ein konsistentes Verhalten für negative Operanden sicherzustellen, besteht darin, den Rest wie folgt zu berechnen:

<code class="cpp">int mod(int a, int b) {
  if (b <p>Diese Funktion verarbeitet negative Operanden nach Negieren beider Operanden für den Fall, dass b negativ ist. Der Rest wird als % b berechnet. Wenn der Rest negativ ist, wird er durch Addition des Absolutwerts von b angepasst. Dadurch wird sichergestellt, dass das Ergebnis ein nicht negativer Rest ist, der den oben genannten zuverlässigen Ausdruck erfüllt.</p>
<p>Auf diese Weise würde mod(-1, 8) 7 zurückgeben und mod(13, -8) würde - 3, Einhaltung des erwarteten mathematischen Verhaltens.</p></code>

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie geht der Moduloperator mit negativen Zahlen in C/C /Obj-C um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)?Wie funktioniert die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL)?Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

In diesem Artikel werden die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL) erläutert, die sich auf seine Kernkomponenten konzentriert: Container, Iteratoren, Algorithmen und Funktoren. Es wird beschrieben, wie diese interagieren, um die generische Programmierung, die Verbesserung der Codeeffizienz und die Lesbarkeit t zu ermöglichen

Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient?Wie benutze ich Algorithmen aus der STL (sortieren, finden, transformieren usw.) effizient?Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Verwendung von STL -Algorithmus in c. Es betont die Auswahl der Datenstruktur (Vektoren vs. Listen), Algorithmus -Komplexitätsanalyse (z. B. std :: sortieren vs. std :: partial_sort), Iteratoranwendungen und parallele Ausführung. Häufige Fallstricke wie

Wie gehe ich effektiv mit Ausnahmen in C um?Wie gehe ich effektiv mit Ausnahmen in C um?Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

In diesem Artikel wird die effektive Ausnahmebehandlung in C, Covering Try, Catch und Wurp Mechanics, beschrieben. Es betont Best Practices wie Raii, die Vermeidung unnötiger Fangblöcke und die Protokollierung von Ausnahmen für robusten Code. Der Artikel befasst sich auch mit Perf

Wie verwende ich die Semantik in C, um die Leistung zu verbessern?Wie verwende ich die Semantik in C, um die Leistung zu verbessern?Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

In dem Artikel wird die Verwendung von Move Semantics in C erörtert, um die Leistung zu verbessern, indem unnötiges Kopieren vermieden wird. Es umfasst die Implementierung von Bewegungskonstruktoren und Zuordnungsbetreibern unter Verwendung von STD :: MOVE

Wie verwende ich RValue -Referenzen effektiv in C?Wie verwende ich RValue -Referenzen effektiv in C?Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

Artikel erörtert den effektiven Einsatz von RValue -Referenzen in C für Bewegungssemantik, perfekte Weiterleitung und Ressourcenmanagement, wobei Best Practices und Leistungsverbesserungen hervorgehoben werden. (159 Charaktere)

Wie verwende ich Bereiche in C 20 für ausdrucksstärkere Datenmanipulationen?Wie verwende ich Bereiche in C 20 für ausdrucksstärkere Datenmanipulationen?Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 -Bereiche verbessern die Datenmanipulation mit Ausdruckskraft, Komposition und Effizienz. Sie vereinfachen komplexe Transformationen und integrieren sich in vorhandene Codebasen, um eine bessere Leistung und Wartbarkeit zu erhalten.

Wie funktioniert der dynamische Versand in C und wie wirkt sich dies auf die Leistung aus?Wie funktioniert der dynamische Versand in C und wie wirkt sich dies auf die Leistung aus?Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

In dem Artikel wird der dynamische Versand in C, seine Leistungskosten und Optimierungsstrategien erörtert. Es unterstreicht Szenarien, in denen der dynamische Versand die Leistung beeinflusst, und vergleicht sie mit statischer Versand, wobei die Kompromisse zwischen Leistung und Betonung betont werden

C Sprachdatenstruktur: Datenrepräsentation und Betrieb von Bäumen und GrafikenC Sprachdatenstruktur: Datenrepräsentation und Betrieb von Bäumen und GrafikenApr 04, 2025 am 11:18 AM

C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Englische Version

SublimeText3 Englische Version

Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

MantisBT

MantisBT

Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)