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Wie wird die Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge von Mitgliedsobjekten in C-Aggregaten bestimmt?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-11-07 18:17:02675Durchsuche

How is the initialization and destruction order of member objects in C   aggregates determined?

Member-Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge in C

In C ist die Reihenfolge, in der Member-Objekte initialisiert und zerstört werden, entscheidend für das Verständnis des Verhaltens komplexer Datenstrukturen. Betrachten wir das folgende Programm:

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    A() { cout << "A::A" << endl; }
    ~A() { cout << "A::~" << endl; }
};

struct B
{
    B() { cout << "B::B" << endl; }
    ~B() { cout << "B::~" << endl; }
};

struct C
{
    C() { cout << "C::C" << endl; }
    ~C() { cout << "C::~" << endl; }
};

struct Aggregate
{
    A a;
    B b;
    C c;
};

int main()
{
    Aggregate a;
    return 0;
}

Dieses Programm erstellt eine Instanz einer Aggregatstruktur, die drei weitere Strukturen, A, B und C, enthält. Wenn wir dieses Programm ausführen, wird die folgende Ausgabe erzeugt:

A::A
B::B
C::C
C::~
B::~
A::~

Diese Ausgabe wirft die Frage auf: Ist diese Reihenfolge der Konstruktion und Zerstörung durch den C-Standard garantiert?

Die Antwort ist Ja. Gemäß dem C-Standard (12.6.2) werden Mitglieder einer Aggregatstruktur in der folgenden Reihenfolge initialisiert und zerstört:

  • Initialisierungsreihenfolge:

    • Zuerst werden virtuelle Basisklassen in der Reihenfolge initialisiert, in der sie in der abgeleiteten Klassendeklaration erscheinen.
    • Dann werden direkte Basisklassen in der Reihenfolge initialisiert, in der sie in der Basisklassenliste erscheinen.
    • Schließlich werden nicht statische Datenelemente in der Reihenfolge initialisiert, in der sie in der Klassendefinition deklariert werden.
  • Zerstörungsreihenfolge:

    • Nicht-statische Datenelemente werden in der umgekehrten Reihenfolge zerstört, in der sie initialisiert wurden.
    • Direkte Basisklassen werden in der umgekehrten Reihenfolge zerstört, in der sie initialisiert wurden.
    • Virtuelle Basisklassen sind in der umgekehrten Reihenfolge zerstört, in der sie initialisiert wurden.

Daher ist für das gegebene Programm die Reihenfolge der Elementkonstruktion und -zerstörung garantiert wie folgt:

  1. Initialisierung: A::A, B::B, C::C
  2. Zerstörung: C::~, B::~, A::~

Dies garantiert konsistentes Verhalten beim Erstellen und Zerstören komplexer Datenstrukturen in C.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wird die Initialisierungs- und Zerstörungsreihenfolge von Mitgliedsobjekten in C-Aggregaten bestimmt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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