Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie werden Destruktoren für globale und klassenstatische Variablen in C behandelt?
Zerstörung globaler und klassenstatischer Variablen in C
In C unterscheidet sich das Laufzeitverhalten von Destruktoren für globale und klassenstatische Variablen vom regulären dynamischen Variablen. Im Gegensatz zu Objekten, die auf dem Stapel zugewiesen sind, befinden sich globale und klassenstatische Variablen im Datenbereich des Programms, was Fragen zu ihrem Zerstörungsmechanismus aufwirft.
Zeitpunkt des Destruktoraufrufs
Gemäß dem C 03-Standard (Abschnitt 3.6.3) werden Destruktoren für statisch zugewiesene Objekte (z. B. globale oder klassenstatische Variablen) aufgerufen, wenn das Programm die Hauptfunktion verlässt oder von ihr zurückkehrt. Dieses Verhalten ergibt sich aus ihrem globalen Geltungsbereich.
Zerstörungsreihenfolge
Die Zerstörungsreihenfolge für globale und klassenstatische Variablen folgt einer umgekehrten Initialisierungsreihenfolge. Mit anderen Worten: Später im Code deklarierte Variablen werden zuerst zerstört, und früher deklarierte Variablen werden zuletzt zerstört.
Darüber hinaus erben statische Datenelemente das gleiche Zerstörungsverhalten wie nicht lokale Objekte. Sie werden wie außerhalb von Klassendefinitionen deklarierte statische Variablen initialisiert und zerstört.
Ausnahmen
Es ist zu beachten, dass Destruktoren möglicherweise nicht aufgerufen werden, wenn sie kein beobachtbares Verhalten aufweisen. Dies bedeutet, dass sie bei der Zerstörung weggelassen werden können, wenn sie einen leeren Körper haben oder keine Nebenwirkungen haben.
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